Stormgate เปิดตัวบน Steam สำหรับการเข้าถึงก่อนใคร และกระแสตอบรับก็ผสมปนเปกัน บทความนี้จะเจาะลึกคำถามที่ผู้สนับสนุน Kickstarter ยกมา และสถานะปัจจุบันของเกมเวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัว <>
บทวิจารณ์ออนไลน์ของ Stormgate มีการแบ่งขั้วผู้สนับสนุนแสดงความไม่พอใจต่อไมโครทรานส์แอคชั่นของ Stormgate
Stormgate เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ทุกคนตั้งตารอ ตั้งเป้าที่จะเป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณของ StarCraft II แต่กลับประสบปัญหากระบวนการเปิดตัวบน Steam ที่ไม่แน่นอน แม้ว่าเกมดังกล่าวจะประสบความสำเร็จในการระดมทุนได้มากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐบน Kickstarter จากเป้าหมายเริ่มต้นที่ 35 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่กลับต้องเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญเมื่อเปิดตัวจากผู้สนับสนุนที่รู้สึกว่าพวกเขาถูกหลอก ผู้สนับสนุนที่สมัครรับชุด "Ultimate" ในราคา 60 เหรียญสหรัฐฯ คาดว่าจะได้รับเนื้อหาในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนาทั้งหมด แต่ดูเหมือนว่าคำสัญญาดังกล่าวจะไม่ได้รับการตอบสนอง <> หลายคนมองว่าเกมนี้เป็นผลงานที่น่าหลงใหลจาก Frost Giant Studios และต้องการมีส่วนร่วมในความสำเร็จ แม้ว่าเกมดังกล่าวจะโฆษณาว่าเล่นฟรีและมีระบบไมโครทรานส์แอคชั่นด้วย แต่รูปแบบการสร้างรายได้เชิงรุกทำให้ผู้สนับสนุนหลายคนผิดหวัง <>
แคมเปญบทเดียว (หรือสามภารกิจ) มีราคา 10 ดอลลาร์ และตัวละครแบบร่วมมือ 1 ตัวมีราคาเท่ากัน ซึ่งมากกว่า StarCraft II สองเท่า หลายคนให้คำมั่นสัญญาว่าจะทุ่มเงิน 60 เหรียญขึ้นไปใน Kickstarter เพื่อเข้าถึงเนื้อหาสามบทและตัวละครสามตัว ด้วยเงินลงทุนไปจำนวนมากแล้ว ผู้สนับสนุนรู้สึกว่าอย่างน้อยเกมนี้ควรได้รับประสบการณ์อย่างเต็มที่ในช่วงระหว่างการพัฒนา น่าเสียดายที่ผู้สนับสนุนหลายคนรู้สึกว่า "ถูกหักหลัง" เมื่อมีการเพิ่มตัวละครใหม่ Warz เข้ามาในเกมในวันแรก แต่ไม่รวมอยู่ในรางวัล Kickstarter <>ผู้วิจารณ์ Steam Aztraeuz เขียนว่า: "คุณสามารถดึงผู้พัฒนาออกจาก Blizzard ได้ แต่คุณไม่สามารถแย่ง Blizzard ไปจากผู้พัฒนาได้" "พวกเราหลายคนสนับสนุนเกมนี้เพราะเราต้องการเห็นจนกว่ามันจะประสบความสำเร็จ พวกเราหลายคน ลงทุนหลายร้อยดอลลาร์ในเกมนี้ ทำไมเราถึงไม่มีสินค้าแฟชั่นในวันเปิดตัว”
เพื่อตอบสนองต่อกระแสตอบรับที่รุนแรงจากผู้เล่น Frost Giant Studios ได้ออกแถลงการณ์บน Steam เพื่อตอบสนองต่อข้อกังวลของผู้เล่น และขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุน <>ในขณะที่สตูดิโอพยายาม "ทำให้ชัดเจนว่ามีอะไรรวมอยู่ในชุด Kickstarter ในระหว่างแคมเปญระดมทุนคราวด์ฟันดิ้ง" พวกเขารับทราบว่าหลายคนคาดหวังว่าชุดรวม "Ultimate" จะรวม "เนื้อหาเกมทั้งหมดที่มี" ไว้ในเวอร์ชันระหว่างการพัฒนา เพื่อเป็นการแสดงไมตรีจิต พวกเขาประกาศว่าผู้สนับสนุน Kickstarter และ Indiegogo ทุกคนที่สมัครรับ "ระดับ Ultimate Founder's Pack ขึ้นไป" จะได้รับฮีโร่พรีเมียมตัวถัดไปฟรี <>
อย่างไรก็ตาม สตูดิโอชี้แจงว่าข้อเสนอนี้ไม่รวมถึงฮีโร่ Warz ที่ปล่อยออกมา เนื่องจากผู้คนจำนวนมาก "ซื้อ Warz ไปแล้ว" ซึ่งทำให้พวกเขา "ไม่สามารถทำให้เป็นเวอร์ชันฟรีย้อนหลังได้" <>แม้จะมีข้อจำกัด แต่หลายคนยังคงไม่พอใจกับกลยุทธ์การสร้างรายได้เชิงรุกของเกม และปัญหาเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่ <>
Frost Giant Studios ตอบรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นหลังจากเปิดตัวเวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัว
สตอร์มเกตมีความคาดหวังสูง เกมนี้สร้างโดยผู้พัฒนาเกม StarCraft II รุ่นเก๋า โดยสัญญาว่าจะสร้างความมหัศจรรย์แห่งยุคทองของเกมประเภทนี้ขึ้นมาใหม่ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นได้สัมผัสกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่อาจบรรยายได้ ในขณะที่กลไกการเล่นเกม RTS หลักแสดงให้เห็นแนวโน้มที่ดี เกมดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงเรื่องการสร้างรายได้เชิงรุก กราฟิกที่ไม่ชัดเจน การขาดคุณสมบัติแคมเปญที่สำคัญ การโต้ตอบกับยูนิตที่น่าเบื่อ และการที่ AI ไม่สามารถสร้างความท้าทายได้ <>
ปัญหาเหล่านี้ส่งผลให้เกมได้รับ "บทวิจารณ์ที่หลากหลาย" บน Steam โดยมีผู้เล่นหลายคนเรียกมันว่า "StarCraft II ที่บ้าน" แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ แต่การตรวจสอบของเราเน้นย้ำถึงศักยภาพของเกมและศักยภาพในการปรับปรุงในด้านต่าง ๆ เช่น โครงเรื่องและกราฟิก <>หากต้องการทราบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Stormgate Early Access โปรดดูบทวิจารณ์ฉบับเต็มด้านล่าง! <>