Ang Ubisoft ay naglabas ng isang bagong trailer na nagpapakita ng bersyon ng PC ng Assassin's Creed Shadows , na nagtatampok ng mga kahanga -hangang tampok nito. Binibigyang diin ng trailer ang suporta para sa mga teknolohiyang pag-aalsa ng paggupit tulad ng DLSS 3.7, FSR 3.1, at XESS 2, tinitiyak ang mga nakamamanghang visual sa buong hanay ng hardware. Kinumpirma din ang suporta sa buong-malawak na monitor, kasama ang mga pagpapahusay ng pagsubaybay sa sinag kabilang ang RTGI at RT Reflections. Bukod dito, ang mga developer ay nakatuon sa malawak na pag-optimize ng mga setting, na ginagawang ma-access ang laro kahit sa mga manlalaro na may mas mababang mga PC.
Ang isang built-in na benchmark tool ay makakatulong sa mga manlalaro na subukan ang pagganap at matiyak ang pinakamainam na mga setting para sa kanilang mga system. Ang mga minimum na pagtutukoy para sa 1080p sa 30 fps ay nagsasama ng isang Intel Core i7 8700K o AMD Ryzen 5 3600 processor, at isang NVIDIA GTX 1070 (8 GB) o AMD RX 5700 (8 GB) graphics card. Ang mga high-end na manlalaro na naglalayong 4K sa 60 fps na may mga setting ng ultra at pinagana ang pagsubaybay sa Ray ay kakailanganin ng isang Intel Core i7 13700K o AMD Ryzen 7 7800x3D processor, at isang malakas na RTX 4090 (24 GB) graphics card.
Ang Ubisoft ay nakipagtulungan sa Intel para sa Assassin's Creed Shadows , na nangangako ng malakas na pag -optimize para sa mga processors ng Intel. Ang pag-aaral ng pagganap ng post-launch sa mga sistema ng AMD ay isasagawa. Nilalayon ng mga nag -develop na matugunan ang mga nag -aalangan na mga isyu na naganap ang mga naunang pamagat ng Creed ng Assassin , na nagtatayo sa mga pagpapabuti na nakikita sa Mirage kumpara sa mga pinagmulan , Odyssey , at Valhalla .
Ang Assassin's Creed Shadows ay naglulunsad sa Marso 20 para sa PC at mga console.