Ubisoft သည် Sault's Creeed Shadows ၏ PC ဗားရှင်းကိုပြသသောနောက်တွဲယာဉ်အသစ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ နောက်တွဲယာဉ်က DLSS 3.7, FSR 3.1 နှင့် Xess 2 တို့ကဲ့သို့ဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုလျှော့ချရန်အထောက်အပံ့ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ RTGI နှင့် RT ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများအပါအ 0 င် Ray Tracing တိုးမြှင့်မှုများနှင့်အတူ Ultra-Wide Monitor အထောက်အပံ့များကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ ထို့အပြင် developer များအနေဖြင့် developer များအနေဖြင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ချိန်ညှိချက်များပိုမိုရှင်းလင်းစွာအာရုံစိုက်ပြီးဂိမ်းကို PC များဖြင့်ကစားသမားများနှင့်ပင်ဂိမ်းကိုလက်လှမ်းမီစေသည်။
built-in benchmark tool သည်ကစားသမားများကိုစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်၎င်းတို့၏စနစ်များအတွက်အကောင်းဆုံးချိန်ညှိချက်များကိုသေချာစေရန်ကူညီလိမ့်မည်။ 1080p အတွက်အနည်းဆုံးသတ်မှတ်ချက်များကို 30 fps တွင်အနည်းဆုံးသတ်မှတ်ချက်များတွင် Intel Core i7 8700K သို့မဟုတ် AMD RYAZE 5 3600 Processor နှင့် Nvidia GTX 1070 (8 GB) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8 GB) ဂရပ်ဖစ်ကဒ်ပြား။ Ultra Settings နှင့် Ray Tracing ဖြင့် 4K fps အတွက်ရည်ရွယ်သည့်မြင့်မားသောကစားသမားများသည် Intel Core i7 13700K သို့မဟုတ် AMD RYAZ 7 7800x3D ပရိုဆက်ဆာကိုလိုအပ်လိမ့်မည်။
Ubisoft သည် Assassin's Creeed Shadows အတွက် Intel နှင့်ပူးပေါင်းပြီး Intel ပရိုဆက်ဆာများအတွက်ခိုင်မာသောအကောင်းမြင်မှုများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ AMD စနစ်များအပေါ်တွင်စတင်မိတ်ဆက်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုဆန်းစစ်လေ့လာခြင်းပြုလုပ်လိမ့်မည်။ Developer များသည်ယခင် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု ခေါင်းစဉ် များ နှင့် ပတ်သက်သော stuttering ပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသော မူရင်း ,
Assassin's Creed Shadows သည် PC နှင့် consoles များအတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်စတင်ခဲ့သည်။