Ang Studio ng Tsino sa Tsina ay kamakailan ay nagbukas ng isang kapana -panabik na bagong talaarawan sa pag -unlad para sa Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 , na naka -pack na may sariwang footage ng gameplay. Sa pinakabagong ibunyag na ito, ipinakita ng mga developer kung paano makikisali ang mga manlalaro sa kapanapanabik na kilos ng pangangaso bilang isang bampira sa loob ng mundo ng immersive ng laro.
Sa Vampire: Ang Masquerade Universe, ang mga bampira ay sumunod sa Masquerade, isang mahigpit na code na nangangailangan sa kanila na panatilihin ang kanilang tunay na kalikasan na nakatago mula sa hindi mapag -aalinlanganan na populasyon ng tao. Ang pangunahing konsepto na ito ay masalimuot na pinagtagpi sa gameplay ng Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 sa pamamagitan ng paggamit ng isang masquerade meter, na sinusubaybayan ang mga aksyon na maaaring ilantad ang pagkakaroon ng vampire.
Kapag nilabag ng isang manlalaro ang masquerade, ang kalubhaan ng paglabag ay makikita sa pamamagitan ng tatlong natatanging mga tagapagpahiwatig sa icon ng mata na ipinapakita sa tuktok ng screen:
- Green: Nagpapahiwatig ng isang menor de edad na paglabag. Ang pagtatago lamang mula sa pagtingin ay sapat upang mapagaan ang isyu.
- Dilaw: nagmumungkahi na ang manlalaro ay nakagawa ng maraming mga pagkakasala, marahil ay pinakain sa mga tao, o ginamit ang mga agresibong kapangyarihan. Sa mga ganitong kaso, ang mga manlalaro ay dapat makitungo sa anumang mga saksi o gumawa ng mga hakbang upang maiwasan ang pag -akit ng pansin ng pulisya.
- Pula: Ang mga senyales na ang masquerade ay malubhang nakompromiso, at ang mga pulis ay aktibong hinahabol ang player. Sa yugtong ito, ang pinakamahusay na kurso ng pagkilos ay ang tumakas at makahanap ng isang lugar upang maitago. Kung ang metro ay umabot sa pinakamataas na, ang camarilla, ang namamahala na katawan ng mga bampira, ay makikialam, tulad ng ipinakita sa clip ng gameplay sa ibaba:
Upang pamahalaan ang kanilang "infamy" at bawasan ang panganib ng pagkakalantad, ang mga manlalaro ay may maraming mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Maaari nilang manipulahin ang mga testigo upang makalimutan ang kanilang nakita o, kung kinakailangan, alisin ang mga ito. Kapag ang mga pulis ay kasangkot, ang pinaka-prangka na solusyon ay upang itago at hintayin ang sitwasyon na mag-de-escalate.
Tiniyak ng mga nag -develop ang mga tagahanga na ang hamon ng pagpapanatili ng masquerade ay tumindi habang umuusbong ang laro. Upang matagumpay na mag -navigate sa aspetong ito ng laro, ang mga manlalaro ay kailangang kumilos nang mabilis at gumawa ng mga mapagpasyang mga pagpipilian upang mapanatili ang lihim na pagkakakilanlan ng kanilang vampiric.