Pagpili ng Iyong Landas sa Citizen Sleeper 2 : Isang Paghahambing sa Klase
Sa simula ng Citizen Sleeper 2 , haharapin mo ang isang mahalagang desisyon: pagpili ng klase ng iyong karakter. Ang operator, machinist, at extractor bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging lakas at kahinaan, na nakakaapekto sa iyong karanasan sa gameplay. Sinusuri ng gabay na ito ang bawat klase upang matulungan kang pumili ng pinakamahusay na akma para sa iyong playstyle.
Operator
Ang operator ay nagsisimula sa isang bonus sa interface, mga antas ng foundational sa intuit at makisali, at kulang sa mga kasanayan sa engineer. Ang pagtitiis ay hindi magagamit para sa pag -level. Ang kanilang espesyal na kakayahan ay nagbibigay-daan sa stress-fueled re-roll ng kanilang pinakamababang mamatay.
Habang makapangyarihang mamaya, ang operator ay nagtatanghal ng mga hamon sa maagang laro. Mahalaga ang kasanayan sa interface, ngunit ang kakayahan ng Die Re-roll ay hindi palaging kapaki-pakinabang. Ang roleplaying-matalino, nag-aalok ang operator ng kakayahang umangkop, naaangkop sa iba't ibang mga konsepto ng character.
Machinist
Ang machinist ay nagsisimula sa isang bonus sa engineer, mga antas ng base sa interface at intuit, at walang magtiis. Ang pakikipag -ugnay ay hindi ma -levelable. Ang kanilang kakayahan ay nagbebenta ng stress para sa isang +2 bonus sa kanilang pinakamababang mamatay, binabawasan din ang stress sa mga positibong kinalabasan. Ang pagbawas ng stress na ito ay nagiging lalong mahalaga habang umuusbong ang laro.
Ang machinist ay napatunayan na lubos na epektibo sa aking paunang pag -playthrough. Ang kakayahang mapagaan ang panganib at mapalakas ang mga rolyo ng dice ay napakahalaga, lalo na binigyan ng madalas na pangangailangan para sa mga tseke ng engineer at interface. Ang built-in na pagbawas ng stress ay isang makabuluhang kalamangan, isinasaalang-alang ang pamamahala ng stress ay isang mekaniko ng pangunahing laro. Ang roleplaying-matalino, ang klase na ito ay nababagay sa mga manlalaro na iginuhit sa mga teknikal at mekanikal na aspeto ng laro.
Extractor
Ang extractor ay nagsisimula sa isang bonus sa pagtitiis, mga antas ng base sa engineer at makisali, at walang interface. Ang intuit ay hindi maiiwasan. Ang kanilang kakayahan ay nagbibigay-daan sa mga pagpapalakas na nakabatay sa stress sa pinakamababang mamatay ng kanilang mga tauhan, karagdagang pagpapahusay ng pagganap ng mga tauhan sa panahon ng mga kontrata.
Ang kakayahan ng extractor ay natatanging kapaki -pakinabang para sa pagpapagaan ng mga panganib sa kontrata. Ang panimulang bonus upang matiis ay kapaki -pakinabang din, dahil ang mga tseke ng pagtitiis ay madalas. Gayunpaman, ang laro ay madalas na nagbibigay ng mga miyembro ng crew na may kasanayan sa pagtitiis at makisali, na potensyal na humahantong sa overlap ng kasanayan. Ang roleplaying-matalino, ang klase na ito ay mainam para sa mga manlalaro na nakakaisip ng isang mas pisikal na matatag at nababanat na character.
Ang paghahambing na ito ay dapat makatulong sa iyong desisyon kung saan ang klase ng Citizen Sleeper 2 na pinakamahusay na nakahanay sa iyong ginustong playstyle.