Ang Krimen sa * Kaharian Halika: Deliverance 2 * ay hindi lamang isang menor de edad na hiccup - maaari itong mabago kung paano tumugon sa iyo ang mundo ng laro. Kung ikaw ay pagnanakaw, paglabag, o kahit na magaspang sa isang magsasaka, ang mga pagkilos na ito ay maaaring humantong sa mga makabuluhang repercussions. Sumisid tayo sa mga intricacy ng krimen at parusa sa loob ng *Kaharian Halika: paglaya 2 *.
Kaugnay: Lahat ng Pre-Order Bonus at Edisyon para sa Kaharian Halika: Deliverance 2
Paano Gumagana ang Mga Krimen sa Kaharian: Paglaya 2
Sa buong mundo na ginawa ng mundo ng *KCD2 *, ang anumang kilos na nakakagambala sa kapayapaan ay inuri bilang isang krimen. Ang AI ng laro ay pinahusay mula sa hinalinhan nito, na ginagawang mas mapagbantay ang mga NPC at tumutugon sa pag -uugali ng kriminal. Kung nakikipag -ugnayan ka sa mga iligal na aktibidad, maging handa sa mga kahihinatnan, maging agarang pagkuha o isang manhunt na sumusunod sa iyo.
Ang mga sumusunod na aksyon ay itinuturing na ilegal sa *Kaharian Halika: paglaya 2 *:
- Pagpatay - Pagkuha ng buhay ng isang inosenteng NPC.
- Pagnanakaw - Pilfering mula sa mga bahay, tindahan, o walang malay na mga NPC.
- Lockpicking - pagpilit sa pagpasok sa mga naka -lock na gusali o dibdib.
- Pickpocketing - Pagnanakaw nang direkta mula sa mga indibidwal.
- Pag -atake - pisikal na umaatake sa mga sibilyan o guwardya.
- Kalupitan ng hayop - nakakasama sa mga hayop sa domestic.
- Paglabag - pagpasok ng mga pribadong lugar nang walang pahintulot.
- Pag -aalipusta ng pagkakasunud -sunod - nagdudulot ng kaguluhan sa mga bayan.
Ang pagsali sa alinman sa mga kilos na ito ay maaaring mag -trigger ng hinala, pag -aresto, o kahit na mas masigasig na parusa. Ang mga reaksyon ng mga guwardya at tagabaryo ay magkakaiba batay sa kalubhaan ng krimen na nagawa.
Ano ang mangyayari kapag nahuli ka?
Kung nasaksihan ng isang bantay ang iyong maling akala, maiulat ka sa lugar. Maaari ring iulat ka ng mga sibilyan, na humahantong sa isang pagsisiyasat. Kapag nahuli, mayroon kang maraming mga pagpipilian upang isaalang -alang:
1. Bayaran ang multa
Ang pinakasimpleng paraan upang malutas ang sitwasyon ay sa pamamagitan ng pagbabayad ng multa. Ang gastos ay nag -iiba sa krimen - ang pagnanakaw ay maaaring ibalik sa iyo ang ilang Groschen, ngunit ang pagpatay ay maaaring maubos ang iyong mga coffer o humantong sa mas malubhang kahihinatnan.
2. Pag -usapan ang iyong paraan
Kung ang iyong ** pagsasalita ** o ** charisma ** kasanayan ay mataas, maaari mong hikayatin ang mga guwardya na palayain ka sa kawit. Ang taktika na ito ay mas epektibo para sa mga menor de edad na pagkakasala; Ang mga malubhang krimen ay mas mahirap pag -usapan ang iyong paraan.
3. Patakbuhin ito
Ang pagtakas ay mapanganib ngunit kung minsan kinakailangan. Itutuloy ka ng mga guwardya, at ang pagtakas ay pansamantalang tatak ka bilang isang nais na indibidwal. Kung umalis ka sa bayan at bumalik sa ibang pagkakataon, maaari ka pa ring kilalanin maliban kung mabago mo ang iyong hitsura o mga opisyal ng suhol.
4. Tanggapin ang parusa
Kung hindi ka maaaring magbayad o makatakas, kailangan mong harapin ang musika. Ang kalubhaan ng iyong parusa ay depende sa likas na katangian ng iyong krimen.
Paano gumagana ang mga parusa sa Kaharian: paglaya 2
Kung hindi sinasadya o sinasadya ang iyong krimen, maging handa na harapin ang mga kahihinatnan. Mga parusa sa * Kaharian Halika: Deliverance 2 * Saklaw mula sa banayad hanggang sa malubhang, depende sa grabidad ng krimen. Narito ang mga uri ng parusa na maaaring nakatagpo mo:
1. Pillory (Public Helaliation)
Para sa mga menor de edad na pagkakasala tulad ng paglabag o hindi sinasadyang pag -atake, ilalagay ka sa pillory. Ang pampublikong kahihiyan na ito ay tumatagal ng ilang mga araw na in-game at maaaring makapinsala sa iyong reputasyon, kasama ang NPCS na nanunuya sa iyo.
2. Caning (pisikal na parusa)
Ang mga krimen sa mid-tier tulad ng pagnanakaw o pag-atake ay nagreresulta sa pag-caning. Ang pisikal na parusang ito ay nagsasangkot ng pampublikong pagbugbog, pansamantalang pagbabawas ng iyong kalusugan at tibay.
3. Branding (permanenteng katayuan sa kriminal)
Nakareserba para sa mga paulit -ulit na nagkasala o malubhang krimen tulad ng pagpatay o makabuluhang pagnanakaw, minarkahan ka ng pagba -brand bilang isang kriminal. Iba -iba ang pakikitungo sa iyo ng mga NPC, ang mga mangangalakal ay maaaring tumanggi na makipagkalakalan sa iyo, at ang mga guwardya ay panatilihin ang isang malapit na relo, potensyal na pag -atake kung gumawa ka ng mga kahina -hinalang gumagalaw.
4. Pagpapatupad (paglipas ng laro)
Ang panghuli parusa para sa mga pagkakasala ng butil, tulad ng maraming pagpatay, ang pagpapatupad ay nangangahulugang pagtatapos ng iyong laro.
Kaugnay: Paano Makukuha ang Pinakamahusay na Pagtatapos sa Kaharian Halika 2
Paano nakakaapekto ang krimen sa iyong reputasyon
Ang iyong reputasyon sa * Kaharian Halika: Deliverance 2 * ay higit pa sa isang numero; Direkta itong nakakaapekto kung paano nakikipag -ugnay sa iyo ang mga NPC. Ang paggawa ng mga krimen ay maaaring gawing maingat o malinaw na pagalit ang mga bayan.
Paano gumagana ang reputasyon
Ang bawat bayan at paksyon ay sumusubaybay sa iyong reputasyon nang nakapag -iisa. Ang isang mababang reputasyon ay maaaring humantong sa mga NPC na tumanggi na makisali sa pag -uusap, kalakalan, o mag -alok ng mga pakikipagsapalaran. Sa kabaligtaran, ang isang mataas na reputasyon ay maaaring kumita sa iyo ng mga diskwento, karagdagang diyalogo, at natatanging mga pagkakataon. Ang mga guwardya ay maaaring maghanap sa iyo nang mas madalas kung pinaghihinalaan ka nila ng mga nakaraang krimen. Upang ayusin ang isang tarnished reputasyon, kakailanganin mong mag -ambag ng positibo sa komunidad sa pamamagitan ng mga pabor, donasyon ng simbahan, at pagbabayad ng multa. Ang sistemang ito ay may pagkakahawig sa sistema ng karangalan sa *pulang patay na pagtubos 2 *.
Paano maiwasan na mahuli
Ang sistema ng krimen sa * KCD2 * ay idinisenyo upang maging bahagi ng karanasan sa gameplay. Habang ang paggawa ng mga krimen ay hindi tama sa moral, sa isang RPG, mayroon kang kalayaan na piliin ang iyong landas. Gayunpaman, upang maiwasan ang mahuli, isaalang -alang ang mga diskarte na ito:
- Tanggalin ang mga Saksi - Laging suriin ang iyong paligid bago gumawa ng isang krimen. Kung may nakakakita sa iyo, mabilis na baguhin ang iyong disguise, marahil sa pamamagitan ng pagbibigay ng sumbrero o iba't ibang damit.
- Gumawa ng mga krimen sa gabi - Nag -aalok ang gabi ng mas mahusay na takip, na ginagawang mas mahirap para sa iba na makita ka.
- Magbenta ng mga ninakaw na kalakal nang matalino - Ang mga ninakaw na item ay na -flag sa iyong imbentaryo. Iwasan ang pagbebenta ng mga ito sa mga regular na mangangalakal upang maiwasan ang pagtuklas. Sa halip, maghanap ng mga bakod o mga negosyante ng itim na merkado na malayo sa pinangyarihan ng krimen.
Iyon ay isang komprehensibong pagtingin sa kung paano ang pag -andar ng krimen at parusa sa *Kaharian ay dumating: paglaya 2 *. Kung pipiliin mong maglakad ng tuwid at makitid o yakapin ang isang buhay ng krimen, ang pag -unawa sa mga mekanikal na ito ay mapapahusay ang iyong karanasan sa gameplay.