Elden Ring Nightreign: Walang Poison Swamp, posible ang two-player mode
Mula sa paparating na pamagat ng kooperatiba ng Software, si Elden Ring Nightreign, ay kapansin -pansin na tatanggalin ang mga nakakalason na swamp na isang tanda ng mga nakaraang laro ng nag -develop. Ito ay nakumpirma ng manager ng produkto na si Yasuhiro Kitao sa mga kamakailang panayam sa pindutin.
Habang ang isang lugar na tulad ng swamp ay itinampok sa trailer, nilinaw ni Kitao na ito ay isang natatanging lokasyon. Ang kawalan ng tradisyunal na nakakalason na mga swamp ay maiugnay sa kakulangan ng paglahok mula sa Hidetaka Miyazaki, mula sa pangulo ng software, isang kilalang mahilig sa mga swamp na kapaligiran sa mga laro tulad ng Elden Ring at The Dark Souls Series. Si Miyazaki ay hindi lumahok sa pag -unlad ni Nightreign.
imahe: youtube.com
Kapansin-pansin, ang isang two-player mode, na kasalukuyang wala mula sa inihayag na one-player at three-player na pagpipilian, ay isinasaalang-alang. Ang paunang pagbubukod ay dahil sa mga paghihirap sa pagbabalanse ng nilalaman. Mula sa software ay aktibong sinusuri ang pagiging posible ng pagdaragdag ng mode na ito, ngunit walang pangwakas na desisyon na naabot.
Ang Elden Ring Nightreign ay nakatakdang ilabas sa Mayo 30, 2025, para sa PC at kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console.