Sa linggong ito, kinuha ng aming App Army ang mapaghamong mga puzzle ng *isang marupok na pag -iisip *, ang pinakabagong pakikipagsapalaran ng puzzle mula sa mga larong glitch ng developer. Kilala sa pagtakas ng estilo ng istilo ng estilo ng gameplay na may katatawanan, ang laro ay nakakuha ng isang halo-halong tugon mula sa aming komunidad. Habang ang ilan ay pinahahalagahan ang nakakaakit na mga puzzle at magaan na tono, nadama ng iba na ang pagtatanghal ay maaaring maging mas mahusay. Narito kung ano ang sasabihin ng aming mga mambabasa:
Swapnil Jadhav
Sa una, nag-aalangan ako tungkol sa * isang marupok na pag-iisip * dahil sa medyo napetsahan na logo. Gayunpaman, ang gameplay ay naging kakaiba sa pag -refresh, ginagawa itong isang standout puzzle adventure. Ang mga puzzle ay mapaghamong ngunit mapang -akit, at lubos kong inirerekumenda na i -play ito sa isang iPad o tablet para sa pinakamahusay na karanasan. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na larong puzzle na nakatagpo ko kamakailan.
Max Williams
* Ang isang marupok na pag-iisip* ay isang point-and-click na puzzle-paglutas ng pakikipagsapalaran na may static pre-rendered graphics. Ang salaysay, kung mayroong isa, ay nananatiling mailap sa akin. Ang laro ay nagbubukas sa iba't ibang mga sahig ng isang gusali, na may lalong kumplikadong mga puzzle upang malutas. Kapansin -pansin, maaari kang sumulong sa susunod na palapag nang hindi malulutas ang lahat ng kasalukuyang mga puzzle, dahil ang ilan ay nangangailangan ng mga item mula sa kasunod na sahig. Ang laro ay sumisira sa ika -apat na pader na nakakaaliw, tulad ng kapag sinuri ang isang item at sinabihan ang graphic na "hindi detalyado na sapat upang maging mahalaga." Ang sistema ng pahiwatig ay kapaki -pakinabang, kahit na marahil masyadong mapagbigay, dahil maaari kang mag -ikot sa pamamagitan ng mga pahiwatig nang mabilis. Ang mga puzzle ay madaling maunawaan sa sandaling malulutas, at sa kabila ng ilang pagkalito sa pag -navigate, ito ay isang matatag na halimbawa ng genre nito. Tiyak na magpapatuloy ako sa paglalaro.
Robert Maines
Sa *isang marupok na pag -iisip *, nagising ka sa isang hardin sa loob ng isang mahiwagang gusali, amnesiac at disorient. Habang nag -explore ka, kumuha ka ng mga larawan at nagtitipon ng mga pahiwatig upang malutas ang mga puzzle at sumulong. Habang ang mga graphic at tunog ay sapat, ang mga puzzle ay mahirap, madalas na nangangailangan ng isang walkthrough. Ito ay isang maikling laro na may maliit na halaga ng pag -replay, ngunit kung masiyahan ka sa mga pakikipagsapalaran ng puzzle, sulit ang isang pag -play.
Mag -subscribe sa Pocket Gamer On
Torbjörn Kämblad
Ang mga puzzle ng pagtakas-the-room ay karaniwang isang highlight para sa akin sa mga mobile device, ngunit * isang marupok na pag-iisip * hindi maikli. Ang pagtatanghal ay nakakaramdam ng putik, na ginagawang mahirap makilala ang mga piraso ng puzzle. Bilang karagdagan, ang disenyo ng UI, tulad ng maling pindutan ng menu, ay nag -aalis mula sa karanasan. Ang pacing ay naka -off, na may napakaraming mga puzzle na magagamit nang sabay -sabay, na humahantong sa pagkalito at madalas na pag -asa sa sistema ng pahiwatig mula sa simula.
Mark Abukoff
Karaniwan, hindi ako tagahanga ng mga larong puzzle dahil sa kanilang kahirapan at kaunting kabayaran. Gayunpaman, * isang marupok na pag -iisip * kaaya -aya na nagulat sa akin. Nag -aalok ang laro ng isang hanay ng mga pagpipilian sa audio at visual, at pinahahalagahan ko ang aesthetic at kapaligiran. Ang mga puzzle at mga pahiwatig ay nakikibahagi, at ang sistema ng pahiwatig ay mahusay na ipinatupad, na gumagabay sa iyo sa pamamagitan ng mga hamon nang epektibo. Ito ay isang maikli ngunit kapaki -pakinabang na karanasan, lalo na sa presyo ng presyo nito. Lubhang inirerekomenda!
Malapit na si Diane
Isipin ang paggising sa iyong sasakyan, disoriented, sa harap ng isang inabandunang sirko. Ang isang tala ay nagdidirekta sa iyo sa puno ng kahoy, kung saan nakakita ka ng isang balahibo at isang talim ng labaha. Habang papalapit ka sa pasukan ng sirko, isang higanteng elepante ang nakakumpirma sa iyo, na nagpapahiwatig sa matalinong disenyo ng puzzle ng laro. * Isang marupok na pag -iisip* mga layer ng layer tulad ng isang Jenga tower, na may bawat silid na puno ng maraming mga pahiwatig para sa iba't ibang mga puzzle. Ang laro ay tumatakbo nang maayos sa mga aparato ng Android tulad ng Google Pixel Phones, na nag -aalok ng maraming mga pagpipilian sa visual at tunog kasama ang mahusay na mga tampok ng pag -access. Ang mga dalubhasang puzzle solvers ay maaaring matapos sa halos isang oras, tinatangkilik ang katatawanan at mga puns sa kahabaan.
Ano ang hukbo ng app?
Ang App Army ay pamayanan ng Pocket Gamer ng mga mahilig sa mobile game. Regular kaming naghahanap ng kanilang mga pananaw sa mga bagong laro at ibinabahagi ang kanilang puna sa iyo. Upang sumali, bisitahin ang aming Discord Channel o Facebook Group at humiling ng pag -access sa pamamagitan ng pagsagot sa tatlong mga katanungan. Magdaragdag ka kaagad.