Ang eksklusibo ng PS2 GTA ng Sony: isang madiskarteng masterstroke laban sa Xbox
Ang dating CEO ng Sony Europe ay nagsiwalat ng isang pangunahing diskarte sa likod ng pangingibabaw ng PlayStation 2: pag -secure ng eksklusibong mga karapatan sa Grand Theft Auto Franchise ng Rockstar Games. Ang paglipat na ito, na direktang spurred ng paparating na paglulunsad ng Xbox ng Microsoft, ay napatunayan na hindi kapani -paniwalang kapaki -pakinabang para sa Sony.
Isang kinakalkula na peligro na nagbabayad
Si Chris Deering, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, ay ipinaliwanag sa isang pakikipanayam sa GamesIndustry.Biz na ang banta ng Microsoft na nag -aalok ng mga nakikipagkumpitensya na eksklusibong deal ay nag -udyok sa Sony na aktibong ma -secure ang GTA para sa PS2. Nagresulta ito sa isang dalawang taong kasunduan sa eksklusibo sa take-two interactive, magulang ng kumpanya ng Rockstar, na nagdala ng GTA III, Vice City, at San Andreas na eksklusibo sa PS2. Inamin ng Deering ang paunang kawalan ng katiyakan tungkol sa potensyal na tagumpay ng GTA III, na ibinigay ang paglipat mula sa top-down na pananaw ng mga nakaraang pamagat. Gayunpaman, ang sugal ay nagbabayad nang walang bayad, makabuluhang nag-aambag sa mga benta ng record-breaking ng PS2. Ang pakikitungo ay nakinabang din sa Rockstar, na nagreresulta sa nabawasan na pagbabayad ng royalty.
Ang groundbreaking 3D na kapaligiran ng GTA III ay minarkahan ng isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng paglalaro. Ang co-founder ng Rockstar na si Jaime King, sa isang hiwalay na pakikipanayam sa gamesindustry.biz, ay nagsabi na ang kumpanya ay naghihintay para sa teknolohiya na suportahan ang kanilang pangitain ng isang ganap na nakaka-engganyong 3D bukas na mundo. Nagbigay ang PS2 ng mga kinakailangang kakayahan, paglulunsad ng isang bagong panahon para sa franchise ng GTA. Sa kabila ng mga limitasyong teknikal ng PS2, ang tatlong eksklusibong pamagat ng GTA ay naging ilan sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng console.
Ang GTA 6 Enigma: Isang Marketing Masterclass?
Ang matagal na katahimikan na nakapalibot sa GTA VI ay nag -gasolina ng matinding haka -haka. Ang dating developer ng rockstar na si Mike York ay nagmumungkahi na ang katahimikan na ito ay isang sadyang diskarte sa marketing, na bumubuo ng organikong hype at pakikipag -ugnay sa tagahanga. Itinampok niya ang mga developer ng kasiyahan na nagmula sa mga teorya ng fan, gamit ang Mt. Chiliad Mystery sa GTA V bilang isang pangunahing halimbawa. Habang maraming mga katanungan ang nananatiling hindi sinasagot, ang patuloy na haka -haka ay nagpapanatili ng masigasig na komunidad ng GTA at inaasahan ang susunod na pag -install.
Sa konklusyon, ang estratehikong pagkuha ng Sony ng pagiging eksklusibo ng GTA para sa PS2, isang direktang tugon sa paglitaw ng Xbox, napatunayan ang isang masterstroke, pinapatibay ang posisyon ng PS2 bilang isang alamat sa paglalaro. Ang tagumpay ay nagtatampok ng kahalagahan ng mga madiskarteng pakikipagsosyo at ang kapangyarihan ng maingat na pinamamahalaang pag -asa sa industriya ng paglalaro.