Sa * Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered * Magagamit na ngayon, milyon-milyong mga tagahanga ang sumisid pabalik sa minamahal na open-world RPG ng Bethesda, habang ang mga bagong dating ay natuklasan ang kagandahan nito sa unang pagkakataon. Habang nagtatayo ang kaguluhan, ang mga napapanahong mga manlalaro ay sabik na ibahagi ang kanilang mga pananaw, lalo na para sa mga maaaring hindi nakuha sa orihinal na laro na inilabas dalawang dekada na ang nakalilipas.
Mahalagang tandaan na ang * Oblivion Remastered * ay isang remaster, hindi isang muling paggawa, ayon kay Bethesda. Nangangahulugan ito na marami sa mga quirks ng orihinal na laro, kasama na ang madalas na na-debated na antas ng scaling system, ay nananatiling buo. Ang orihinal na taga -disenyo ng laro ay tinawag pa ang sistemang ito bilang isang "pagkakamali," gayon pa man ito ay nagpapatuloy sa remastered na bersyon. Ang sistemang ito ay nag -uugnay sa kalidad ng pagnakawan sa antas ng iyong character sa oras ng pagkuha, at scale ng mga kaaway upang tumugma din sa iyong antas.
Ang antas ng pag -scale ng mga kaaway ay partikular na nakuha ang pansin ng * Oblivion * mga beterano, na nag -uudyok ng isang alon ng payo na nakasentro sa paligid ng Kvatch ng Castle. Narito kung saan nag -aalok ang mga napapanahong manlalaro ng kanilang karunungan upang matulungan ang mga bagong dating na mag -navigate sa aspetong ito ng laro.
*** Babala! ** Mga Spoiler para sa*Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered*Sundin.*