Ang Pokémon Company ay matagumpay na ipinagtanggol ang mga karapatan sa intelektwal na pag -aari sa isang demanda laban sa mga kumpanyang Tsino na inakusahan na kinopya ang mga iconic na character na Pokémon.
Ang Pokémon Company ay nagtagumpay sa demanda ng copyright laban sa mga lumalabag
Sa isang makabuluhang tagumpay para sa Pokémon Company, ang isang korte ay nagpasiya sa kanilang pabor laban sa ilang mga kumpanyang Tsino na natagpuan na nagkasala ng paglabag sa copyright at pagnanakaw ng intelektwal na pag -aari. Ang kumpanya ay iginawad ng $ 15 milyon sa mga pinsala matapos ang isang matagal na ligal na labanan. Ang demanda, na sinimulan noong Disyembre 2021, na sinasabing ang mga nasasakdal ay nakabuo ng isang laro na walang kabuluhan na nag -kopya ng mga character na Pokémon, nilalang, at mga mekanikong pangunahing gameplay.
Nagsimula ang kontrobersya noong 2015 sa paglabas ng "Pokémon Monster Reissue," isang mobile RPG na nagbigay ng kapansin -pansin na pagkakapareho sa serye ng Pokémon. Ang laro ay nagtatampok ng mga character na malapit na kahawig ng Pikachu at Ash Ketchum, at ang gameplay nito ay sumasalamin sa mga laban na nakabase sa turn at pagkolekta ng nilalang na mga hallmarks ng Pokémon. Habang ang Pokémon Company ay hindi inaangkin ang pagmamay-ari sa genre na nakakakuha ng halimaw, nagtalo sila na ang "Pokémon Monster Reissue" ay lumampas sa inspirasyon lamang at sa tuwirang plagiarism.
Halimbawa, ang icon ng app para sa "Pokémon Monster Reissue" ay ginamit ang parehong likhang Pikachu tulad ng nakikita sa Pokémon Yellow Box. Ang mga patalastas ng laro ay kilalang ipinakita ang Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu, at Tepig, nang walang anumang mga pagbabago. Bilang karagdagan, ang online na gameplay footage ay nagsiwalat ng maraming pamilyar na mga character at Pokémon, kabilang ang Rosa mula sa Pokémon Black at White 2, at Charmander.
Larawan mula sa PerezzDB sa YouTube
Ang demanda ay naging ilaw noong Setyembre 2022, nang ang Pokémon Company ay una nang humingi ng $ 72.5 milyon sa mga pinsala, kasama ang isang pampublikong paghingi ng tawad na mai -publish sa mga pangunahing website ng Tsino at mga platform ng social media. Hinihiling din nila ang isang agarang pagtigil sa pag -unlad, pamamahagi, at pagsulong ng lumalabag na laro.
Matapos ang isang mahabang ligal na labanan, ang Shenzhen Intermediate People's Court ay nagpasiya sa pabor ng Pokémon Company. Bagaman ang pangwakas na parangal na $ 15 milyon ay mas mababa kaysa sa una na hiningi ng $ 72.5 milyon, nagsisilbi itong isang malakas na pagpigil sa mga nag -develop na nagtatangkang samantalahin ang itinatag na prangkisa. Tatlo sa anim na kumpanya na kasangkot ay naiulat na nagsampa ng apela.
Ayon sa isang isinalin na artikulo mula sa Gamebiz, tiniyak ng kumpanya ng Pokémon na sila ay "magpapatuloy na magtrabaho upang maprotektahan ang intelektuwal na pag -aari nito upang maraming mga gumagamit sa buong mundo ang maaaring tamasahin ang nilalaman ng Pokémon na may kapayapaan ng isip."
'Walang nagnanais na mag -suing ng mga tagahanga,' sabi ni dating Chief Legal Officer sa Pokémon Company
Ang Pokémon Company ay nahaharap sa pagpuna para sa mga aksyon laban sa mga proyekto ng tagahanga noong nakaraan. Sa isang pakikipanayam sa Marso kasama ang Aftermath, ipinaliwanag ni Don McGowan, ang dating punong ligal na opisyal ng Pokémon Company, na sa panahon ng kanyang panunungkulan, ang kumpanya ay hindi aktibong naghahanap ng mga proyekto ng tagahanga upang isara. Sa halip, kumilos sila nang tumawid ang mga naturang proyekto sa isang tiyak na threshold.
"Hindi ka nagpapadala ng takedown kaagad," sabi ni McGowan. "Naghihintay ka upang makita kung nakakuha sila ng pondo, para sa isang Kickstarter o katulad. Kung mapondohan sila ay kapag nakikipag -ugnay ka. Walang nagnanais na mag -suing ng mga tagahanga."
Nabanggit ni McGowan na ang ligal na koponan sa Pokémon Company ay karaniwang natutunan tungkol sa mga proyekto ng fan sa pamamagitan ng saklaw ng media o personal na pagtuklas. Inihalintulad niya ito sa kanyang karanasan sa pagtuturo ng batas sa libangan, kung saan pinapayuhan niya ang mga mag -aaral na ang pagkakaroon ng pansin ng pansin ay hindi sinasadyang iguhit ang kanilang mga proyekto sa paunawa ng kumpanya.
Sa kabila ng pangkalahatang pamamaraang ito, nagkaroon ng mga pagkakataon kung saan ang Pokémon Company ay naglabas ng mga abiso ng takedown para sa mga proyekto ng tagahanga na may maliit na traksyon lamang. Kasama dito ang mga tool sa paglikha ng fan, mga laro tulad ng Pokémon Uranium, at kahit na mga viral na video na nagtatampok ng mga larong Fan-made Pokémon Hunting FPS.