Bahay Balita "Witcher 4 Director Nilinaw: Ang mukha ni Ciri ay hindi nagbabago"

"Witcher 4 Director Nilinaw: Ang mukha ni Ciri ay hindi nagbabago"

May-akda : Thomas Update:Apr 22,2025

Ang Direktor ng * The Witcher 4 * ay nagpahinga ng anumang haka-haka tungkol sa mga pagbabago sa in-game model ni Ciri matapos ang isang bagong video na nag-spark ng mga talakayan sa mga tagahanga. Kamakailan lamang ay inilabas ng CD Projekt ang isang likuran ng mga eksena na tinitingnan ang cinematic ng laro ng cinematic na ibunyag ang trailer, na nagtatampok ng mga close-up shots ng Ciri sa 2:11 at 5:47 marka. Ang mga sandaling ito ay nakuha ang pansin ng mga tagahanga dahil sa kaunting pagkakaiba -iba sa hitsura ng mukha ni Ciri kumpara sa pangunahing trailer, na humahantong sa ilan na isipin na ang kanyang hitsura ay binago bilang tugon sa online na puna.

Gayunpaman, ang Witcher 4 * Game Director na si Sebastian Kalemba ay nagdala sa social media upang linawin na ang in-game model ng CIRI ay nananatiling hindi nagbabago. Ipinaliwanag niya na ang bagong video ay nagpakita ng "raw footage" ng Ciri, na wala sa mga cinematic na pagpapahusay tulad ng facial animation, pag -iilaw, at virtual camera lens na inilalapat sa orihinal na trailer. Binigyang diin ng Kalemba na ang mga pagkakaiba-iba na ito ay isang normal na bahagi ng proseso ng pag-unlad ng laro, kung saan ang mga pagpapakita ng character ay maaaring magkakaiba sa iba't ibang mga daluyan tulad ng mga trailer, mga modelo ng 3D, at mga in-game visual.

Ciri sa 2:11 sa bagong video ng Witcher 4. Credit ng imahe: CD Projekt.

Ang komunidad ng Witcher sa mga platform tulad ng Reddit ay may isang halo ng mga reaksyon, kasama ang ilang mga gumagamit na nakakatawa na napansin ang epekto ng pag-iilaw sa mga modelo ng in-game. Sa kabila ng mga paunang pag -aalala tungkol sa hitsura ni Ciri sa ibunyag na trailer, ang tugon sa mga bagong clip ay labis na positibo, na pinahahalagahan ng mga tagahanga ang detalyadong pagtingin sa karakter.

Ciri sa 5:47 sa bagong video ng Witcher 4. Credit ng imahe: CD Projekt.

*Ang Witcher 4*ay minarkahan ang simula ng isang bagong trilogy na itinakda pagkatapos ng mga kaganapan ng*The Witcher 3*, kasama si Ciri na pangunahing papel sa halip na Geralt. Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa IGN, ang executive producer na si Małgorzata Mitręga ay nag -highlight ng CIRI bilang "napaka -organikong, lohikal na pagpipilian" para sa protagonist, na binabanggit ang kanyang mayaman, layered character mula sa mga libro. Idinagdag ni Kalemba na ang mas bata na edad ni Ciri ay nagbibigay -daan para sa higit pang kalayaan ng player sa pagtukoy ng kanyang pagkatao, na nag -aalok ng mga bagong pagkakataon sa pagkukuwento.

Si Ciri sa isang pagbaril mula sa opisyal na The Witcher 4 Cinematic ay nagbubunyag ng trailer. Credit ng imahe: CD Projekt.

Parehong kinilala nina Mitręga at Kalemba ang potensyal na backlash tungkol sa papel ni Ciri ngunit kinumpirma na palagi siyang inilaan upang maging pangunahing karakter. Binigyang diin ni Kalemba na ang desisyon ay sinasadya at hindi isang random na pagpipilian, na hinihimok ng pagnanais na galugarin ang kwento ni Ciri at ang mga hamon na kinakaharap niya.

Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa IGN tungkol sa paparating na animated film ng Netflix, *The Witcher: Sirens of the Deep *, ang boses na aktor ni Geralt na si Doug Cockle ay nagpahayag ng kanyang kaguluhan tungkol sa paglipat sa Ciri bilang protagonist, pinupuri ito bilang isang matalinong paglipat na nakahanay nang maayos sa pagsasalaysay ng mga libro.

Para sa higit pang mga pananaw sa *The Witcher 4 *, tingnan ang aming eksklusibong nilalaman, kabilang ang isang breakdown ng trailer at isang pakikipanayam sa CD Projekt sa kung paano nila pinaplano na maiwasan ang isang *cyberpunk 2077 *-style na paglulunsad ng kalamidad.

Mga Trending na Laro Higit pa +
v0.1.1 / 71.24M
0.3 / 1230.00M
0.8.0 / 94.00M
Pinakabagong Laro Higit pa +
Karera | 207.1 MB
Karanasan ang kiligin ng drag racing na may mataas na pagganap, binagong mga motorsiklo sa kapana-panabik na laro ng karera ng motorsiklo. Itakda sa isang dynamic na circuit circuit na matatagpuan sa Indonesia, ang larong ito ay espesyal na idinisenyo para sa mga tagahanga ng drag bike racing, na nag -aalok ng isang tunay at nakakaengganyo na karanasan para sa Indonesian PL
Karera | 103.4 MB
Narito ang Racing Fever upang mag-apoy ang iyong pagnanasa sa mga high-speed thrills at mapagkumpitensyang karera! Kung ikaw ay tagahanga ng mabilis na pagkilos ng arcade o nakaka-engganyong mga simulation sa pagmamaneho, ang larong ito ay naghahatid ng panghuli karanasan sa karera mismo sa iyong mga daliri.Ang panghuli na multiplayer racechoose ang iyong pangarap na kotse
Karera | 855.8 MB
"Conquer the Balkans in Balkanmania: Car Craze!" Hakbang sa upuan ng driver at maranasan ang panghuli pagsasanib ng adrenaline-pumping na pagkilos ng kotse at mayaman na kultura ng Balkan na may Balkanmania: Car Craze. Ang open-world racing game na ito ay nag-aanyaya sa iyo upang galugarin ang isang pabago-bago, masiglang rendition ng The Balkans-kumpleto
Karera | 112.1 MB
Maghanda upang sumisid sa isang paglalakbay na na-fuel na may adrenaline kasama ang Moto Mad Racing, ang pinakabagong kapanapanabik na paglabas mula sa The Creative Minds sa Mobadu ™. Strap sa iyong helmet, i-revate ang iyong makina, at hakbang sa sapatos ng pinakamabilis at pinaka-walang takot na rider ng motorsiklo sa crew.Ang high-octane racing game na Deliv
Karera | 34.3 MB
Sumakay ng mga motorsiklo sa mga kalsada na puno ng trapiko sa isang nakaka-engganyong laro na nagtatampok ng iba't ibang mga bisikleta na inspirasyon ng mga modelo ng real-world. Makaranas ng makatotohanang gameplay na may detalyadong mga kapaligiran, kabilang ang mga aktibong pulis at dynamic na mga sistema ng trapiko. Pumili mula sa mga motorsiklo na mula sa 110cc hanggang 1300cc, eac
Karera | 35.5 MB
Ang Alleycat ay isang nakaka -engganyong simulator ng karera ng bisikleta na nagtatapon sa iyo sa nakagaganyak na kapaligiran sa lunsod ng isang metropolis na nabuo ng pamamaraan. Sa karanasan na ito ng bukas na mundo, ang mga manlalaro ay nag-navigate sa mga dynamic na kalye ng lungsod, na lumilipat mula sa checkpoint hanggang sa checkpoint sa isang high-speed bid upang makumpleto ang bawat isa