Sevgili oyun serisinin arkasındaki ekip, Life Is Strange, yaklaşan başlık Lost Records'u iki ayrı bölümden çıkarma kararlarına ışık tuttu. İlk bakışta, bu alışılmadık bir hareket gibi görünebilir, ancak hem yaratıcı vizyon hem de pratik düşüncelerden kaynaklanmıştır, hepsi oyuncunun deneyimini geliştirmeye yöneliktir.
Geliştiriciler, oyunu iki segmente bölmenin daha odaklanmış bir hikaye anlatma yaklaşımını ve daha iyi ilerleme hızını kolaylaştırdığını açıkladılar. Bu yapı, karakter gelişimine daha derin dalış yapmalarını ve aynı anda uzun bir oyun süresi olan oyuncuları ezmeden çok önemli temaları iyice keşfetmelerini sağlar. Ayrıca, bu format içerik dağıtımında esneklik sağlar ve ekibin ikinci bölümü yayınlamadan önce her bir parçayı oyuncu geri bildirimlerine göre hassaslaştırmasına izin verir.
Üretim perspektifinden bakıldığında, oyunu bölmek, serinin hayranlarının beklediği yüksek kalite standartlarının korunmasına yardımcı olur. Geliştirme ekibine, sorunsuz ve sürükleyici bir deneyim sağlayarak oyun mekaniğini, görsellerini ve ses tasarımını mükemmelleştirmek için gerekli zamanı verir. Bu yaklaşım aynı zamanda epizodik oyunlardaki mevcut eğilimlerle de uyumludur, burada sendelenmiş sürümlerin oyuncuları uzun bir süre içinde tutmaya devam etmektedir.
Hayattaki bir sonraki taksiti hevesle bekleyenler için garip bir evrendir, bu karar daha rafine ve etkili bir yolculuk vaat etmektedir. Bazıları tek, tam bir sürümü tercih etmiş olsa da, geliştiricilerin mantığını anlamak, serinin özüne sadık kalan birinci sınıf bir ürün sunmaya olan bağlılığını vurgulamaktadır. Her iki parça hakkında daha fazla ayrıntı ortaya çıktıkça, sevilen franchise'ın bu yeni bölümünde ne beklediğinden heyecan uyandırmaya devam ediyor.