Baldur's Gate 3的Patch 8發佈在Steam上的球員參與度中引發了重大復興。這項重大更新引入了12個新的子類和新的照片模式,在周末,該遊戲將游戲引起了169,267的同時峰值。對於單人專注的RPG第二年,這是一個令人印象深刻的成就,強調了遊戲的持久吸引力。儘管Steam的數字是公開的,但Sony和Microsoft將PlayStation和Xbox播放器保持在包裝下。
Larian Studios的首席執行官Swen Vincke對Patch 8版本後對遊戲的未來表示樂觀。 Vincke在一條推文中指出,更新不僅提高了播放器的數量,而且蓬勃發展的MOD支持將確保Baldur的Gate 3的持續成功。根據文森(Vincke)的說法,這一成功使拉里安(Larian)能夠將重點轉移到他們的下一個主要項目上。他強調了這種過渡的重要性,承認他們面臨的很高的期望:“我們有大鞋子要填補。”
Patch 8標誌著Baldur's Gate 3的最終重大更新,得出結論是Larian的出色旅程。該遊戲於2023年推出,以廣泛讚譽和商業成功,一直保持著強勁的銷售到2025年。但是,拉里安(Larian)通過宣布離開鮑德爾(Baldur)的門系列和《地下城與龍》(Dungeons&Dragons)的宇宙來追求一個新的,未公開的項目,使遊戲社區感到驚訝。此決定之後是媒體停電,以專注於新的努力。
同時, Dungeons&Dragons的所有者Hasbro熱衷於繼續Baldur的大門遺產。孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級副總監丹·艾魯(Dan Ayoub)在遊戲開發人員會議上透露,該系列具有很大的興趣。儘管特定的計劃仍在包裹中,但Ayoub暗示了即將發布的公告,並表示對未來Baldur的大門4的渴望,儘管他承認這樣的項目需要大量時間和仔細的方法。他強調了一種測量的策略,表明孩之寶正在探索該系列未來的各種可能性。