Baldur's Gate 3的Patch 8发布在Steam上的球员参与度中引发了重大复兴。这项重大更新引入了12个新的子类和新的照片模式,在周末,该游戏将游戏引起了169,267的同时峰值。对于单人专注的RPG第二年,这是一个令人印象深刻的成就,强调了游戏的持久吸引力。尽管Steam的数字是公开的,但Sony和Microsoft将PlayStation和Xbox播放器保持在包装下。
Larian Studios的首席执行官Swen Vincke对Patch 8版本后对游戏的未来表示乐观。 Vincke在一条推文中指出,更新不仅提高了播放器的数量,而且蓬勃发展的MOD支持将确保Baldur的Gate 3的持续成功。根据文森(Vincke)的说法,这一成功使拉里安(Larian)能够将重点转移到他们的下一个主要项目上。他强调了这种过渡的重要性,承认他们面临的很高的期望:“我们有大鞋子要填补。”
Patch 8标志着Baldur's Gate 3的最终重大更新,得出结论是Larian的出色旅程。该游戏于2023年推出,以广泛赞誉和商业成功,一直保持着强劲的销售到2025年。但是,拉里安(Larian)通过宣布离开鲍德尔(Baldur)的门系列和《地下城与龙》(Dungeons&Dragons)的宇宙来追求一个新的,未公开的项目,使游戏社区感到惊讶。此决定之后是媒体停电,以专注于新的努力。
同时, Dungeons&Dragons的所有者Hasbro热衷于继续Baldur的大门遗产。孩之宝(Hasbro)的数字游戏中高级副总监丹·艾鲁(Dan Ayoub)在游戏开发人员会议上透露,该系列具有很大的兴趣。尽管特定的计划仍在包裹中,但Ayoub暗示了即将发布的公告,并表示对未来的鲍德尔大门4的渴望,尽管他承认这样的项目需要大量时间和仔细的方法。他强调了一种测量的策略,表明孩之宝正在探索该系列未来的各种可能性。