
雖然弓箭在《艾爾登法環》中傳統上僅作為輔助工具——用於引誘敵人、遠距離削弱目標,或是眾所周知的利用特定禽類敵人刷盧恩的技巧——但夜統王朝的鐵眼職業徹底重新定義了遠程玩法。與夜統王朝其他七個職業相比,這個以神射手為核心的原型提供了獨一無二的體驗,或許實現了遊戲中最純粹的輔助玩法。請透過我們以下的獨家影片,一睹鐵眼職業的實際風采。
玻璃大砲彈道學
我遊玩鐵眼職業的第一個體會是什麼?這個職業的耐打度堪比濕羊皮紙。雖然理論上能使用任何武器,但裝備弓箭已成生存必需——保持距離就等於保住性命,尤其在危機四伏的遊戲前期。初始長弓的表現出乎意料地出色,不僅傷害可觀,還具備「強力射擊」技能,能在超遠距離發動精準打擊並破壞敵人架勢。
夜統王朝徹底重製了弓箭機制,使其成為真正的主力武器。遲緩的拉弓時間與移動懲罰已不復存在——現在你可以在完全瞄準的狀態下高速側移。最令人讚賞的便利性改動?再也不需要箭矢管理。雖然你僅能使用武器的預設箭矢類型,但從此不必再經歷頭目戰中途箭矢耗盡的絕望時刻。
改良遠不止於此:
- 新增翻滾射擊動畫,戰鬥流暢度大幅提升
- 飛簷走壁的特技動作讓你實現《駭客任務》式的空中射擊
- 手動瞄準維持第三人稱視角,並強化機動性
- 蓄力攻擊可爆發毀滅性的三箭齊射
- 沒錯,現在你還能用箭矢處決倒地的敵人
《艾爾登法環》弓箭玩法中的所有缺陷皆已改善,使射擊從次要選擇蛻變為完整成熟的戰鬥體系。
戰術標記的藝術
鐵眼的標誌性「標記」能力完美體現其輔助定位。這招轉瞬即逝的飛刃突進能穿透敵人並施加易傷狀態。由於冷卻時間極短,對重點目標持續維持傷害增益將成為本能反應。此技能不僅是進攻手段,其幻影步特性更在敵人近身時提供關鍵的重新定位能力。
該職業的終極技「單發射擊」展現了極致的遠程毀滅力。引導此技能時會獲得短暫無敵狀態,隨後射出的高口徑子彈能貫穿整支隊形。不妨將其視為強力射擊的強化暴怒版,一次英雄般的拉弓便可清掃密集的敵群。
遠程救星
鐵眼真正的卓越之處在於無與倫比的復活能力。夜統王朝獨特的復活系統要求隊友透過攻擊逐漸清空倒地盟友上方的分段計量圈。當其他職業必須冒險近身復活或消耗珍貴資源進行遠程救援時,鐵眼能安然隱蔽在暗處讓同伴重生——無需法力消耗,不必承擔站位風險。
但存在關鍵限制:每次連續死亡都會為復活計量條增加額外段數。雖然鐵眼擅長拯救初次倒地的隊友,但要完全復活已倒地三次的同伴將成為孤注一擲的賭博——除非你願意將終極技純粹當作復活工具消耗。
鐵眼或許缺乏前線肉盾的原始傷害輸出,但他們透過以下方式展現無價的戰場價值:
- 透過標記為全隊提供傷害增幅
- 被動提升戰利品數量的光環
- 清場型的終極技能潛力
- 零風險復活能力
若論純粹的團隊功能性,少有夜行者能與這位神射手為狩獵帶來的貢獻相提並論。