有多人遊戲,然後是在線GTA,其中規則是可選的,爆炸頻繁,而小丑面具的某人通常在等待破壞您的一天。當Rockstar在2013年推出遊戲時,他們無意間創建了一個24/7犯罪的遊樂園 - 這個地方每個人都是搶劫策劃者,混亂的Gremlin,或者在早餐前都是。我們已經與埃納巴(Eneba)的朋友合作,可以說是互聯網上最瘋狂的共享沙盒。
歡迎來到美麗無政府狀態的土地
與大多數在結構上蓬勃發展的多人遊戲不同,GTA Online採用該概念,用撬棍砸碎它,然後將其丟棄到Los Santos河中。它沒有將您局限於一個具有奇異目標的大廳,而是將您扔到一個城市中,唯一的規則是“盡量不要被飛行的摩托車感到悲傷。”無論您是要與最親密的朋友搶劫銀行,還是從屋頂上啟動半卡車以查看它是否降落在游泳池中,兩者都是完全有效的。正是這種以任務為導向的動作和不可預測的混亂使遊戲變得令人上癮且具有社會吸引力。對於那些希望花費更少時間磨削並炫耀自己的豹紋直升機的人來說,便宜的鯊魚卡是一種救生員,使您可以在不痛苦的情況下購買高昂的生活,而不必痛苦地搬進去。
混亂是新的友誼
沒有什麼能像在Vinewood倖存下來的十分鐘槍戰一樣促進友情的友情,而您的尾巴上有三顆星星,而想要的水平可能是現實生活中的重罪。在GTA Online中,您與隨機的陌生人之間的不言而喻的紐帶使用狙擊步槍挽救了您的生命,比大多數實際關係強。當然,您可能會花45分鐘的時間組織任務,只是讓您的好友撞到您的遊艇“偶然地”中,但這就是Love在Los Santos的工作方式。每個人都是一種威脅,但不知何故,這很迷人。在線GTA中的社交比賽與團隊協調無關;這是關於不言而喻的契約,復仇的怨恨和語音聊天中無法控制的,因為有人以12美元的價格被NPC搶走了。它是純粹,不可預測的多人遊戲,穿著皮夾克和太陽鏡打扮。
它改變了遊戲(從字面上和形像上)
在在線GTA之前,多人遊戲通常是乾淨的,包含比賽。發布後,每個開發工作室都開始構建自己的“大規模在線混亂模擬器”。像紅死在線和守望狗之類的遊戲:軍團開始進入相同的配方 - 大開放世界,分層系統和無盡的廢話潛力。甚至社交平台也發展為跟上。角色扮演的服務器湧現出普及,將曾經的數字戰區轉變為帶有犯罪的成熟即興劇院。有一天,您正在劫持飛機;接下來,您正在玩道德上模棱兩可的EMT,他只想安靜的生活。
從虛擬重罪到數字彎曲
最終,GTA Online不僅僅是銀行帳戶或身體計數 - 這與您以後告訴朋友的故事有關。沒有其他遊戲能像這樣的荒謬和自由的平衡。如果您正在計劃下一個涉及數字犯罪的冒險,那麼像Eneba這樣的數字市場就可以為您為混亂做準備所需的一切提供交易。庫存武器,汽車和是的,是便宜的鯊魚卡,因為在洛斯桑托斯,看位是最大的犯罪。