羅技執行長的「永遠的滑鼠」概念引發爭論:訂閱還是創新?
羅技新任首席執行官 Hanneke Faber 公佈了一個大膽的新願景:一款優質的“永遠的滑鼠”,具有持續的軟體更新,可能需要訂閱。 這個概念雖然仍處於早期階段,但已經引發了遊戲玩家和技術愛好者的激烈討論。
Faber 在接受 The Verge 解碼器播客採訪時,將這一概念與勞力士手錶進行了比較——一種可以無限期使用的高品質產品。 然而,與勞力士不同的是,「永遠的滑鼠」需要不斷的軟體更新才能維持功能。 雖然硬體本身可能需要偶爾維修或更換,但核心思想是消除頻繁硬體升級的需要。
Faber 強調了潛在的壽命和優質,表明可能需要訂閱模式來抵消高昂的開發成本。 此模型主要涵蓋軟體更新,反映了視訊會議中已有的類似訂閱服務。 另外,羅技正在探索以舊換新計劃,類似於蘋果的 iPhone 升級計劃,作為另一種潛在的商業模式。
這款「永遠的滑鼠」符合更廣泛的訂閱服務產業趨勢,超越遊戲領域,涵蓋各個領域。 例如,惠普的印刷版訂閱以及 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 等遊戲訂閱的價格上漲。 Faber 強調了遊戲週邊市場的巨大成長潛力,耐用、高品質的產品在該市場受到高度重視。
然而,網路上的反應很大程度上是持懷疑態度的。 許多遊戲玩家在社群媒體上表達了擔憂和有趣,質疑是否需要訂閱通用週邊。 這場辯論凸顯了創新與消費者對傳統一次性購買商品的訂閱模式的接受度之間的緊張關係。 「永遠的滑鼠」是否成為現實還有待觀察,但它的推出無疑引發了關於遊戲週邊和訂閱服務的未來的重要討論。