罗技首席执行官的“永远的鼠标”概念引发争论:订阅还是创新?
罗技新任首席执行官 Hanneke Faber 公布了一个大胆的新愿景:一款优质的“永远的鼠标”,具有持续的软件更新,可能需要订阅。 这个概念虽然仍处于早期阶段,但已经引发了游戏玩家和技术爱好者的激烈讨论。
Faber 在接受 The Verge 解码器播客采访时,将这一概念与劳力士手表进行了比较——一种可以无限期使用的高品质产品。 然而,与劳力士不同的是,“永远的鼠标”需要不断的软件更新才能维持功能。 虽然硬件本身可能需要偶尔维修或更换,但核心思想是消除频繁硬件升级的需要。
Faber 强调了潜在的寿命和优质,表明可能需要订阅模式来抵消高昂的开发成本。 该模型主要涵盖软件更新,反映了视频会议已有的类似订阅服务。 另外,罗技正在探索以旧换新计划,类似于苹果的 iPhone 升级计划,作为另一种潜在的商业模式。
这款“永远的鼠标”符合更广泛的订阅服务行业趋势,超越游戏领域,涵盖各个领域。 例如,惠普的印刷版订阅以及 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 等游戏订阅的价格上涨。 Faber 强调了游戏外设市场的巨大增长潜力,耐用、高品质的产品在该市场受到高度重视。
然而,互联网上的反应很大程度上是持怀疑态度的。 许多游戏玩家在社交媒体上表达了担忧和有趣,质疑是否需要订阅通用外设。 这场辩论凸显了创新与消费者对传统一次性购买商品的订阅模式的接受度之间的紧张关系。 “永远的鼠标”是否成为现实还有待观察,但它的推出无疑引发了关于游戏外设和订阅服务的未来的重要讨论。