Capcom在所有平台上發布了一個重大的Hotfix,該版本為1.000.05.00版本。此更新的重點是消除進度阻滯劑並修復各種錯誤,從而增強整體遊戲體驗。但是,玩家應注意,此補丁不包括任何性能改進,如下補丁說明所述。
儘管PC上存在持續的性能問題,這些問題已促成了對Steam的“混合”用戶評估評級,但Monster Hunter Wilds取得了巨大的商業成功。它在推出後僅三天內就出售了令人印象深刻的800萬張,這使其成為迄今為止最快的Capcom遊戲。該遊戲還達到了Steam上的峰值並發球員數量為1,384,608,超過了Dota 2 , Cyberpunk 2077和Elden Ring等著名標題。為了進行比較, Monster Hunter:世界達到334,684名球員。
展望未來,玩家可以預期在4月初進行標題更新,該更新將引入一個新的結局區域,用於聚集和其他怪物狩獵內容。
Monster Hunter Wilds武器層列表
Monster Hunter Wilds武器層列表
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IGN的Monster Hunter Wilds評論授予該遊戲8/10,稱讚它“繼續以智能的方式使該系列的粗糙角平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明
從2025年3月10日開始解決的問題:
- 符合進度標準時,現在可以解鎖“烤一餐”和“成分中心”功能。
- 修復了主要任務中的一個問題:第2-1章“朝向熱情領域”,在前往Azuz時,玩家將掉入地圖。
- 解決了無法訪問怪物現場指南的問題。
- 在主要任務中談到了一個進步障礙:第5-2章“世界顛倒了”,NPC未能出現。
- 修復了Smithy的問題,其中教程將反復出現,從而禁用某些菜單選項。
- 糾正了Lance的動力警衛隊的問題,在某些條件下,武器會在不激活效果的情況下閃爍紅色。
- 修復了使用地幔的錯誤可能會錯誤地激活武器設備技能。
- 使用某些技能(如峰值表現和自我完善)時,請連續顯示效果。
- 解決了一個問題,獵人在用昆蟲的下降斜線進行偏移攻擊後會凍結。
- 修復了與屏幕渲染和強制退出有關的各種問題。
- 糾正了Azuz和Sild的膳食邀請功能的解鎖。
- 關於不可用時收到餐點邀請的通知的錯誤通知。
- 修復了設備加載的問題,導致裝飾被拆除,弓箭自定義以還原為默認值,並恢復為初始稀有度。
- 糾正了一個切割怪物零件會從不同怪物轉變為零件的問題。
- 在此更新中,調整了格雷夫斯對剝離的阻力,並稍微調整了其阻力。
- 在某些條件下解決了崩潰和奇怪的怪物行為。
- 修復了某些技能的無意激活。
- 防止在特定條件下重複獲得某些項目/獎勵。
- 修復了使用捕獲網時附近魚不會游泳的問題。
- 糾正了某些環境特徵(例如浮動橡膠)的多次激活。
- 在主要任務中解決了控制問題:與特定NPC交談時,第5-2章“根本原因”。
- 修復了Palico的“吸引Vigorwasps”支持動作的控制問題。
- 更正了任務列表顯示以顯示前20個任務。
- 使用以前戒除的保存數據開始遊戲時,請解決強制關閉。
注意:在更新版本1.000.05.00之後,您必須關閉並重新啟動遊戲才能應用修復程序。可以在標題屏幕上確認。
截至2025年3月10日
- 啟動任務後立即發射SOS耀斑時的網絡錯誤。
- 鏈接成員沒有優先考慮,也沒有出現在大本營。
- 帕里科的鈍器攻擊不會造成眩暈和排氣損失。
- 某些場合無法正確編輯獵人配置文件。
- 在某些條件下不完整的側面任務。