Capcom在所有平台上发布了一个重大的Hotfix,该版本为1.000.05.00版本。此更新的重点是消除进度阻滞剂并修复各种错误,从而增强整体游戏体验。但是,玩家应注意,此补丁不包括任何性能改进,如下补丁说明所述。
尽管PC上存在持续的性能问题,这些问题已促成了对Steam的“混合”用户评估评级,但Monster Hunter Wilds取得了巨大的商业成功。它在推出后仅三天内就出售了令人印象深刻的800万张,这使其成为迄今为止最快的Capcom游戏。该游戏还达到了Steam上的峰值并发球员数量为1,384,608,超过了Dota 2 , Cyberpunk 2077和Elden Ring等著名标题。为了进行比较, Monster Hunter:世界达到334,684名球员。
展望未来,玩家可以预期在4月初进行标题更新,该更新将引入一个新的结局区域,用于聚集和其他怪物狩猎内容。
Monster Hunter Wilds武器层列表
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IGN的Monster Hunter Wilds评论授予该游戏8/10,称赞它“继续以智能的方式使该系列的粗糙角平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00补丁说明
从2025年3月10日开始解决的问题:
- 符合进度标准时,现在可以解锁“烤一餐”和“成分中心”功能。
- 修复了主要任务中的一个问题:第2-1章“朝向热情领域”,在前往Azuz时,玩家将掉入地图。
- 解决了无法访问怪物现场指南的问题。
- 在主要任务中谈到了一个进步障碍:第5-2章“世界颠倒了”,NPC未能出现。
- 修复了Smithy的问题,其中教程将反复出现,从而禁用某些菜单选项。
- 纠正了Lance的动力警卫队的问题,在某些条件下,武器会在不激活效果的情况下闪烁红色。
- 修复了使用地幔的错误可能会错误地激活武器设备技能。
- 使用某些技能(如峰值表现和自我完善)时,请连续显示效果。
- 解决了一个问题,猎人在用昆虫的下降斜线进行偏移攻击后会冻结。
- 修复了与屏幕渲染和强制退出有关的各种问题。
- 纠正了Azuz和Sild的膳食邀请功能的解锁。
- 关于不可用时收到餐点邀请的通知的错误通知。
- 修复了设备加载的问题,导致装饰被拆除,弓箭自定义以还原为默认值,并恢复为初始稀有度。
- 纠正了一个切割怪物零件会从不同怪物转变为零件的问题。
- 在此更新中,调整了格雷夫斯对剥离的阻力,并稍微调整了其阻力。
- 在某些条件下解决了崩溃和奇怪的怪物行为。
- 修复了某些技能的无意激活。
- 防止在特定条件下重复获得某些项目/奖励。
- 修复了使用捕获网时附近鱼不会游泳的问题。
- 纠正了某些环境特征(例如浮动橡胶)的多次激活。
- 在主要任务中解决了控制问题:与特定NPC交谈时,第5-2章“根本原因”。
- 修复了Palico的“吸引Vigorwasps”支持动作的控制问题。
- 更正了任务列表显示以显示前20个任务。
- 使用以前戒除的保存数据开始游戏时,请解决强制关闭。
注意:在更新版本1.000.05.00之后,您必须关闭并重新启动游戏才能应用修复程序。可以在标题屏幕上确认。
截至2025年3月10日
- 启动任务后立即发射SOS耀斑时的网络错误。
- 链接成员没有优先考虑,也没有出现在大本营。
- 帕里科的钝器攻击不会造成眩晕和排气损失。
- 某些场合无法正确编辑猎人配置文件。
- 在某些条件下不完整的侧面任务。