為Phantom Blade Zero做好準備,擁有四個難度設置和令人興奮的遊戲功能!這個2025年的版本有望獲得激動人心的體驗。請繼續閱讀以獲取最新的開發更新。
幻影刀片零:組合驅動的動作遊戲,而不是靈魂般的
與最初的Soulslike比較相反,由於其黑暗的美學和富有挑戰性的戰鬥,Phantom Blade Zero提供了四個難度級別:容易,普通,困難且極其困難。遊戲導演的SoulFrame在Twitter上澄清說,該遊戲不是一個像靈魂的人,而是旨在“組合驅動的,令人心動的戰鬥,這是忙碌,有意義和令人振奮的。”雖然在其水平設計(多層地圖,多個路徑,隱藏區域)中受到靈魂風格遊戲的啟發,但核心遊戲玩法是不同的。 Soulframe將其描述為“在靈魂遊戲地圖上的忍者Gaiden戰鬥”,將hack and斜擊動作與廣泛的探索融為一體。
廣泛的遊戲玩法:武器,遊戲時間和更多
玩家可以從30多種主要和20個次要武器中進行選擇,每種武器都有獨特的戰鬥特性。預計主要故事將有20-30個小時的大量時間,並有20-30個小時的側麵內容。老板戰鬥至少有兩個階段,使玩家可以在死後從第二階段重新啟動。一種新的“ Li Wulin”模式使玩家可以重擊擊敗老板,並可能釋放隱藏的挑戰。盡管細節仍然很少,但也確認了影響結局的遊戲機械師。
《蛇遊戲》預告片和未來公告
“蛇遊戲玩法的年份”展示了主角的靈魂,與“七星的主要門徒”作戰,並突出了“軟蛇劍”和“白蛇和深紅色的毒蛇”之類的武器。暗示了2025年的發行版,Soulframe承諾將進一步令人興奮的公告,並且以前看不見的揭示。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,並計劃發布PC版本。正式發布日期仍未通知。請繼續關注我們的Phantom Blade零頁麵上的進一步更新。