为Phantom Blade Zero做好准备,拥有四个难度设置和令人兴奋的游戏功能!这个2025年的版本有望获得激动人心的体验。请继续阅读以获取最新的开发更新。
幻影刀片零:组合驱动的动作游戏,而不是灵魂般的
与最初的Soulslike比较相反,由于其黑暗的美学和富有挑战性的战斗,Phantom Blade Zero提供了四个难度级别:容易,普通,困难且极其困难。游戏导演的SoulFrame在Twitter上澄清说,该游戏不是一个像灵魂的人,而是旨在“组合驱动的,令人心动的战斗,这是忙碌,有意义和令人振奋的。”虽然在其水平设计(多层地图,多个路径,隐藏区域)中受到灵魂风格游戏的启发,但核心游戏玩法是不同的。 Soulframe将其描述为“在灵魂游戏地图上的忍者Gaiden战斗”,将hack and斜击动作与广泛的探索融为一体。
广泛的游戏玩法:武器,游戏时间和更多
玩家可以从30多种主要和20个次要武器中进行选择,每种武器都有独特的战斗特性。预计主要故事将有20-30个小时的大量时间,并有20-30个小时的侧面内容。老板战斗至少有两个阶段,使玩家可以在死后从第二阶段重新启动。一种新的“ Li Wulin”模式使玩家可以重击击败老板,并可能释放隐藏的挑战。尽管细节仍然很少,但也确认了影响结局的游戏机械师。
《蛇游戏》预告片和未来公告
“蛇游戏玩法的年份”展示了主角的灵魂,与“七星的主要门徒”作战,并突出了“软蛇剑”和“白蛇和深红色的毒蛇”之类的武器。暗示了2025年的发行版,Soulframe承诺将进一步令人兴奋的公告,并且以前看不见的揭示。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,并计划发布PC版本。正式发布日期仍未通知。请继续关注我们的Phantom Blade零页面上的进一步更新。