Microsoft的雄心勃勃的計劃:合並PC和手持遊戲的Xbox和Windows
Microsoft的“下一代”副總裁Jason Ronald最近概述了將Xbox和Windows的最佳功能集成到PC和手持設備上的願景。 該策略旨在重新定義遊戲景觀,尤其是在新興的手持式市場中。
優先考慮PC,然後手持式
在CES 2025年,羅納德(Ronald)強調了一種PC-優先的方法,並指出,微軟計劃利用其控製台創新,並將其帶到PC和手持遊戲領域。 這涉及增強Windows體驗,以對鍵盤和鼠標以外的設備更加友好和支持。 羅納德(Ronald)強調了Xbox OS和Windows之間的潛在兼容性,這表明控製台質量遊戲向PC進行平穩過渡。
在承認手持式空間中窗戶的當前局限性時,尤其是與Nintendo Switch和Steam Deck相比,Ronald對Microsoft提供了出色的遊戲體驗的能力表達了信心。他說,重點是創建優先級優先級的平台及其遊戲庫。 有望在2025年及以後進行重大變化。
進一步的細節仍然很少,但羅納德暗示了大量投資和未來的公告。 總體目標是明確的:將Xbox體驗無縫整合到PC中,超越了當前的Windows桌麵範式。
一個競爭性的手持式市場
手持式市場正在加熱。 聯想最近揭幕了Steamos驅動的軍團GO S,以及圍繞Nintendo Switch 2的謠言,突出了不斷增長的競爭。 微軟的成功將取決於其快速有效地提供引人入勝的手持經驗以與已建立的球員競爭的能力。