Microsoftの野心的な計画:PCとハンドヘルドゲーム用のXboxとWindowsの合併
マイクロソフトの「次世代」の副社長、ジェイソン・ロナルドは最近、XboxとWindowsの最高の機能をPCとハンドヘルドデバイスに統合するというビジョンを概説しました。 この戦略は、特に急成長するハンドヘルド市場で、ゲームの状況を再定義することを目的としています。
PCの優先順位付け、次にハンドヘルド
特に任天堂のスイッチやスチームデッキと比較した場合、ハンドヘルドスペースの窓の現在の制限を認めながら、ロナルドはマイクロソフトの優れたゲーム体験を提供する能力に自信を表明しました。彼は、焦点は、プレーヤーとゲームライブラリを優先するプラットフォームを作成することです。 2025年以降に大きな変更が約束されています。
さらなる詳細は不足していますが、ロナルドは多額の投資と将来の発表を示唆しています。 包括的な目標は明確です。XboxエクスペリエンスをPCにシームレスに統合し、現在のWindowsデスクトップパラダイムを超えて移動します。
競争力のあるハンドヘルド市場
ハンドヘルド市場は激化しています。 Lenovoの最近のSteamos搭載のLegion Go Sの発表、およびNintendo Switch 2をめぐる噂は、競争の増加を強調しています。 マイクロソフトの成功は、確立されたプレーヤーと競争するために、説得力のあるハンドヘルドエクスペリエンスを迅速かつ効果的に提供する能力にかかっています。