WWE 2K25:精致的摔跤经历
2K的WWE系列于2022年恢复活力,以WWE 2K25持续了其迭代性改进。有希望的增加包括“岛”,一个新的在线世界;经过改造的故事,通用汽车和宇宙模式; “血统规则”铁杆匹配类型;还有更多。但是,最近的预览主要集中在核心游戏玩法(很大程度上没有变化)和更新的展示模式上。
展示模式:向前迈出一步
今年的展示模式记录了Anoa'i家族,其中包括罗马统治和血统,以及诸如野生萨摩亚人和岩石之类的传奇人物。它提供了三种匹配类型:重新创建历史记录,创建历史以及(最有趣的)改变历史。动手实践的经历包括重现Nia Jax的2024年戒指冠军,创造了野生萨摩亚人对Dudley Boyz比赛,并改变了罗马帝国与塞思·罗林斯的回合。虽然很愉快,但该模式仍然存在小问题。
解决过去的批评
对以前条目的冗长现实录像(“弹弓”)的过度依赖大大减少了。现在重新创建了发动机的关键时刻,从而获得了更流畅,更具吸引力的体验。虽然在NIA JAX比赛的结论中无法保持完全控制,但这是一个明显的改进。清单系统虽然存在,但可以通过可选的定时目标进行完善,从而在没有故障的情况下提供化妆品奖励。改变历史匹配结果的能力增加了新的享受。
游戏增强功能
核心游戏玩法基本上保持一致,保留了WWE 2K24的令人满意的抓斗动作。但是,值得注意的补充包括链摔跤的回归,这是一个迷你游戏,为初始抓斗增添了战略性深度。提交迷你游戏也返回,尽管它是可选的,但其他快速活动也是如此。武器投掷回报率扩大了阵容和新环境,包括WWE档案。最终引入了性别游戏玩法,加上300多名摔跤手的大量名册。
新比赛类型:地下
简要展示了一种新的“地下”比赛类型,这是一场带有伐木工人的搏击俱乐部风格场景中的无绳展览比赛。更多详细信息将在稍后透露。
总体印象
WWE 2K25建立在具有智能,增量改进的坚实基础的基础上。尽管核心游戏玩法在很大程度上保持不变,但展示模式的增强功能以及诸如连锁摔跤和性别之间的新功能的引入使其成为值得的升级。未玩模式的全部影响将决定其最终地位,但初始印象是积极的。
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