2D游戏的瓷砖地图编辑器
Tmeditor是一种无价的免费工具,旨在简化2D游戏的地图布局。它的多功能性超出了基本映射的范围,使用户可以定义抽象元素,例如碰撞区域,敌方产卵位置和加电位置。所有这些数据都以标准化的.tmx格式方便地保存,以确保兼容性和易用性。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor创建地图涉及一个简单的过程:
选择您的地图大小和基本瓷砖大小:从定义地图的尺寸和粒度开始。
从图像中添加瓷砖:导入将作为地图的构建块的图像。
将瓷砖集放在地图上:安排瓷砖以构建游戏世界的视觉布局。
添加任何其他对象来表示摘要:合并对象中的特殊区域或事件。
将地图保存为.tmx文件:确保以普遍认可的格式保存您的工作。
导入.tmx文件并为您的游戏解释:在游戏开发环境中使用保存的地图将您的设计栩栩如生。
特征
- 方向选项:支持正交和等距方向,迎合不同的游戏样式。
- 多个瓷砖:允许使用各种瓷砖,从而增强了地图的多样性。
- 多个对象层:通过支持多个对象层来促进复杂的地图设计。
- 多层编辑:提供八层用于详细的地图创建,并实现复杂的设计。
- 自定义属性:将自定义属性分配给地图,层和对象,以进行高级自定义。
- 编辑工具:包括邮票,矩形和复制粘贴等工具,以进行有效的地图编辑。
- 瓷砖翻转:通过允许瓷砖翻转来增强地图品种。
- 撤消和重做:提供了撤消和重做操作的能力,特别是用于瓷砖和对象映射的能力。
- 支持的对象:支持一系列对象类型,包括矩形,椭圆,点,多边形,多线,文本和图像。
- 等距对象放置:允许在等距图上精确的对象放置。
- 背景图像:选项在地图创建过程中包含一个背景图像以进行更好的上下文。
- 出口选项:以各种格式导出地图,例如XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.bin)。
最新版本1.0.27中的新功能
上次更新于2024年10月4日
- 错误修复:此更新着重于解决各种错误以增强TMeditor的稳定性和可用性。