Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, hat aufregende Neuigkeiten für Fans der Assassin's Creed -Serie und bestätigt, dass derzeit mehrere Remakes beliebter Titel in der Entwicklung sind. In einem kürzlich auf der offiziellen Website von Ubisoft vorgestellten Interview gab Guillemot Einblicke in die zukünftige Richtung dieses ikonischen Franchise.
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Während des Interviews äußerte Guillemot die Begeisterung, einige der früheren Assassin's Creed -Spiele zu überdenken und zu modernisieren. Er erwähnte: "Erstens können die Spieler über einige Remakes begeistert sein, die es uns ermöglichen, einige der in der Vergangenheit geschaffenen Spiele zu überdenken und sie zu modernisieren. In einigen unserer älteren Attentäter gibt es immer noch extrem reich sind." Diese Aussage legt nahe, dass die Fans bald erfrischte Versionen ihrer Lieblingsklassiker genießen könnten.
Guillemot betonte auch die Vielfalt bevorstehender Projekte und erklärte: "Es wird viel Erfahrung in der Vielfalt geben. Ziel ist es, dass Assassins Creed -Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht jedes Jahr die gleiche Erfahrung." Dieser Ansatz zielt darauf ab, das Franchise frisch und engagiert für sein Publikum zu halten.
Mit Blick auf die Zukunft wird Ubisoft mehrere neue Titel veröffentlichen, die einzigartige Erfahrungen im Assassin's Creed -Universum versprechen. Assassins Creed Hexe, das im Europa des 16. Jahrhunderts spielt, ist für einen Start von 2026 geplant. In der Zwischenzeit wird Assassins Creed Jade, ein Handyspiel, voraussichtlich im Jahr 2025 auf den Markt kommen. Zusätzlich soll Assassins Creed Shadows, die die Spieler zum feudalen Japan führen, am 15. November 2024 veröffentlicht werden.
Ubisofts Engagement für die Remastering seiner klassischen Titel zeigt sich mit früheren Veröffentlichungen wie Assassins Creed: Die Ezio-Kollektion im Jahr 2016 und Assassins Creed Rogue remastered im Jahr 2018. Gerüchte haben auch über ein potenzielles Remake des Fanite-Favoriten-Assassin-Creed-Black-Flags in Umlauf gebracht, obwohl Ubisoft dieses Projekt offiziell bestätigt hat.
Ubisoft drängt auf generative KI
Guillemot diskutierte nicht nur Remakes und neue Titel, sondern hob auch die Rolle der sich entwickelnden Technologie bei der Verbesserung der Spielentwicklung hervor. Er wies auf die wesentlichen Fortschritte in den Creed -Schatten von Assassin, insbesondere auf das dynamische Wettersystem, das das Gameplay und die visuellen Verbesserungen des Spiels beeinflusst. Guillemot drückte auch seinen starken Glauben an das Potenzial der generativen KI aus, Spielwelten zu bereichern.
"Die Technologie entwickelt sich in einem solchen Tempo, dass es unbegrenzte Evolutionspfehlungen gibt", bemerkte Guillemot. "In Assassins Creed -Schatten zum Beispiel haben wir ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; Teiche, die einst schwimmbar waren, könnten zum Beispiel einfrieren."
"Visuell sehen wir auch einen großen Schritt nach vorne für die Serie. Ich war auch sehr lautstark über das Potenzial, das ich in generativer KI sehe und wie sie NPCs als intelligenter und interaktiver bereichern können", fügte er hinzu. "Dies könnte sich möglicherweise auf Tiere in der Welt, für die Welt selbst erstrecken. Es gibt immer noch so viel, um diese offenen Welten zu bereichern, um noch dynamischer zu sein."