Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a des nouvelles passionnantes pour les fans de la série Assassin's Creed, confirmant que plusieurs remakes de titres bien-aimés sont actuellement en développement. Dans une récente interview présentée sur le site officiel d'Ubisoft, Guillemot a partagé des informations sur la direction future de cette franchise emblématique.
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Au cours de l'interview, Guillemot a exprimé son enthousiasme à revoir et à moderniser certains des précédents jeux Creed d'Assassin. Il a mentionné: "Tout d'abord, les joueurs peuvent être enthousiasmés par certains remakes, ce qui nous permettra de revoir certains des jeux que nous avons créés dans le passé et de les moderniser; il y a des mondes dans certains de nos anciens jeux Creed de Creed qui sont encore extrêmement riches." Cette déclaration suggère que les fans pourraient bientôt profiter des versions rafraîchies de leurs classiques préférés.
Guillemot a également souligné la diversité des projets à venir, déclarant: "Il y aura beaucoup d'expérience dans la variété. L'objectif est que les jeux Creed de Assassin sortent plus régulièrement, mais pas pour que ce soit la même expérience chaque année." Cette approche vise à garder la franchise fraîche et engageante pour son public.
Pour l'avenir, Ubisoft devrait publier plusieurs nouveaux titres qui promettent des expériences uniques au sein de l'univers Creed d'Assassin. Assassin's Creed Hexe, qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, est prévu pour un lancement en 2026. Pendant ce temps, Assassin's Creed Jade, un jeu mobile, devrait arriver sur le marché en 2025. De plus, Assassin's Creed Shadows, qui emmène les joueurs au Japon féodal, devrait sortir le 15 novembre 2024.
L'engagement d'Ubisoft à remasterer ses titres classiques est évident avec les sorties antérieures comme Assassin's Creed: The Ezio Collection en 2016 et Assassin's Creed Rogue Remastered en 2018. Les rumeurs ont également circulé sur un remake potentiel de ce projet Assassin's Creed Flay, bien qu'Ubisoft ait encore confirmé ce projet.
Ubisoft pousse pour une AI générative
En plus de discuter des remakes et de nouveaux titres, Guillemot a souligné le rôle de l'évolution de la technologie dans l'amélioration du développement de jeux. Il a souligné les progrès importants des ombres de Creed d'Assassin, en particulier son système météorologique dynamique qui influence le gameplay et les améliorations visuelles du jeu. Guillemot a également exprimé sa forte croyance dans le potentiel de l'IA générative pour enrichir les mondes de jeu.
"La technologie évolue à un tel rythme qu'il existe des possibilités illimitées pour l'évolution", a fait remarquer Guillemot. "Dans Assassin's Creed Shadows, par exemple, nous avons un système météorologique qui affectera son gameplay; les étangs qui étaient autrefois nagenables pourraient geler, par exemple."
"Visuellement, nous constatons également un grand pas en avant pour la série. J'ai également été très vocal sur le potentiel que je vois dans l'IA génératif et comment il peut enrichir les PNJ pour être plus intelligents, plus interactifs", a-t-il ajouté. "Cela pourrait potentiellement s'étendre aux animaux du monde, au monde lui-même. Il y a encore tellement de choses que nous pouvons faire pour enrichir ces mondes ouverts pour être encore plus dynamique."