Ubisoft CEOのYves Guillemotは、Assassin's Creedシリーズのファンにとってエキサイティングなニュースを持っています。これは、最愛のタイトルの複数のリメイクが現在開発中であることを確認しています。 Ubisoftの公式Webサイトで紹介された最近のインタビューで、Guillemotはこの象徴的なフランチャイズの将来の方向性に関する洞察を共有しました。
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インタビュー中、ギレモットは、以前の暗殺者のクリードゲームのいくつかを再訪し近代化することに熱意を表明しました。彼は、「まず、プレイヤーはいくつかのリメイクに興奮することができます。これにより、過去に作成したゲームのいくつかを再訪し、近代化することができます。この声明は、ファンがすぐにお気に入りのクラシックのリフレッシュバージョンを楽しむことができることを示唆しています。
Guillemotはまた、今後のプロジェクトの多様性を強調し、「多くの経験がたくさんあるでしょう。目標は、AssassinのCreedゲームをより定期的に出すことですが、毎年同じ経験ではないことです」と述べています。このアプローチは、フランチャイズを視聴者のために新鮮で魅力的に保つことを目的としています。
先を見据えて、Ubisoftは、暗殺者のクリードユニバース内でユニークな体験を約束するいくつかの新しいタイトルをリリースする予定です。 16世紀のヨーロッパで設定されたアサシンクリードヘクセは、2026年の打ち上げが予定されています。一方、モバイルゲームであるアサシンクリードジェイドは2025年に市場に出ると予想されます。さらに、プレイヤーを封建日本に連れて行くアサシンのクリードシャドウズは、2024年11月15日にリリースされる予定です。
クラシックタイトルをリマスターするというUbisoftのコミットメントは、2016年のAssassin's Creed:The Assassin's Creed Rogueのような過去のリリースで2018年にリマスターされたことで明らかです。
Ubisoftは生成AIをプッシュします
リメイクと新しいタイトルの議論に加えて、Guillemotはゲーム開発の強化における進化するテクノロジーの役割を強調しました。彼は、アサシンの信条の影、特にゲームプレイとゲームの視覚的強化に影響を与える動的な気象システムの重要な進歩を指摘しました。ギレモットはまた、ゲームの世界を豊かにする生成AIの可能性に対する彼の強い信念を表明しました。
「テクノロジーは、進化に無限の可能性があるというペースで進化しています」とギレモットは述べました。 「たとえば、アサシンの信条の影には、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあります。たとえば、かつて泳ぐことができた池は凍るかもしれません。」
「視覚的には、シリーズの大きな前進も見られます。また、生成AIで見られる可能性と、NPCをよりインテリジェントでインタラクティブに豊かにする方法について非常に声高に声を上げています」と彼は付け加えました。 「これは潜在的に世界の動物、世界自体にまで及ぶ可能性があります。これらの開かれた世界をさらにダイナミックにするためにできることはまだたくさんあります。」