Die unerzählte Geschichte von Battlefield 3: Zwei fehlende Missionen
Battlefield 3, ein herausragender Titel der Reihe, der für seinen Multiplayer gelobt wird, hatte eine Einzelspieler-Kampagne, die gemischte Kritiken erhielt. Kritiker verwiesen häufig auf einen Mangel an erzählerischem Zusammenhalt und emotionaler Tiefe. Jetzt hat der ehemalige DICE-Entwickler David Goldfarb Licht auf ein bisher unbekanntes Detail geworfen: Zwei komplette Missionen wurden aus der ursprünglichen Kampagne des Spiels herausgeschnitten.
Battlefield 3 wurde 2011 veröffentlicht und beeindruckte mit seiner Grafik, dem umfangreichen Multiplayer und der innovativen Frostbite 2-Engine. Während die Multiplayer-Komponente allgemein gelobt wurde, war das Einzelspieler-Erlebnis, eine lineare Reise durch globale Konflikte, für viele unzureichend, da es an der narrativen Schlagkraft und der emotionalen Resonanz mangelte, die sich die Spieler gewünscht hatten.
Goldfarbs jüngster Twitter-Beitrag enthüllte, dass sich diese ausgelassenen Missionen um Sergeant Hawkins drehten, den Jetpiloten der Mission „Going Hunting“. Diese Missionen hätten Hawkins‘ Gefangennahme und die anschließende Flucht dargestellt und möglicherweise einen einprägsameren und wirkungsvolleren Charakterbogen geschaffen, der in einem Rendezvous mit Dima gipfelte.
Diese Enthüllung hat eine erneute Diskussion über den Einzelspielermodus von Battlefield 3 ausgelöst, der oft als dessen schwächster Punkt im Vergleich zum hochgelobten Mehrspielermodus angesehen wird. Die Abhängigkeit der Kampagne von Drehbuchsequenzen und sich wiederholenden Missionsstrukturen wurde häufig kritisiert. Die verlorenen Missionen, die sich auf das Überleben und die Charakterentwicklung konzentrieren, hätten ein dynamischeres und ansprechenderes Erlebnis bieten und diese Mängel direkt beheben können.
Die Diskussion um diesen gekürzten Inhalt hat Hoffnungen auf zukünftige Battlefield-Folgen geweckt. Das Fehlen einer Kampagne in Battlefield 2042 unterstreicht den Wunsch der Fans nach einer Rückkehr zu fesselnden, storybasierten Einzelspieler-Erlebnissen, die den bekannten Multiplayer der Serie ergänzen. Die Hoffnung ist, dass zukünftige Titel neben der charakteristischen explosiven Action der Franchise auch fesselnde Erzählungen in den Vordergrund stellen werden.