ニュース 「バトルフィールド 3」デザイナー、キャンペーンミッションの削減を明らかに

「バトルフィールド 3」デザイナー、キャンペーンミッションの削減を明らかに

著者 : Audrey アップデート:Jan 23,2025

「バトルフィールド 3」デザイナー、キャンペーンミッションの削減を明らかに

バトルフィールド 3 の語られざる物語: 失われた 2 つのミッション

『バトルフィールド 3』はマルチプレイヤーで賞賛されたシリーズの傑出したタイトルですが、シングルプレイヤー キャンペーンでは賛否両論ありました。 批評家は、物語の一貫性と感情の深さの欠如をよく指摘しました。 元 DICE 開発者のデビッド ゴールドファーブ氏は、これまで知られていなかった詳細を明らかにしました。2 つのミッション全体がゲームのオリジナル キャンペーンからカットされていたということです。

2011 年にリリースされた Battlefield 3 は、そのビジュアル、大規模なマルチプレイヤー、革新的な Frostbite 2 エンジンに感銘を受けました。マルチプレイヤー コンポーネントは広く賞賛されましたが、世界規模の紛争を巡る直線的な旅であるシングルプレイヤー エクスペリエンスは多くの人にとって物足りず、プレイヤーが望む物語のパンチや感情的な共鳴に欠けていました。

ゴールドファーブの最近のツイッター投稿は、「ゴーイング・ハンティング」ミッションのジェットパイロットであるホーキンス軍曹を中心としたこれらの省略されたミッションを明らかにした。 これらのミッションでは、ホーキンスの捕獲とその後の逃亡が描かれ、ディマとの合流で最高潮に達する、より記憶に残るインパクトのあるキャラクター・アークを生み出す可能性がありました。

この暴露は、高く評価されているマルチプレイヤーと比較して最も弱い点と考えられることが多い、Battlefield 3 のシングルプレイヤーについての新たな議論を引き起こしました。このキャンペーンのスクリプト化されたシーケンスと反復的なミッション構造への依存は、頻繁に批判されました。 生存とキャラクターの育成に焦点を当てた失われたミッションは、これらの欠点に直接対処し、よりダイナミックで魅力的な体験を提供できたはずです。

このカットされたコンテンツをめぐる議論により、将来のバトルフィールドへの期待が高まりました。 『バトルフィールド 2042』にキャンペーンが存在しないことは、シリーズの有名なマルチプレイヤーを補完する、魅力的でストーリー主導のシングルプレイヤー体験への回帰を求めるファンの要望をさらに強調しています。 今後のタイトルでは、シリーズの特徴である爆発的なアクションと並んで、説得力のある物語が優先されることが期待されています。

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