소식 Battlefield 3 디자이너, 컷 캠페인 임무 공개

Battlefield 3 디자이너, 컷 캠페인 임무 공개

작가 : Audrey 업데이트:Jan 23,2025

Battlefield 3 디자이너, 컷 캠페인 임무 공개

Battlefield 3의 Untold Story: 두 개의 사라진 임무

멀티 플레이어로 호평을 받은 프랜차이즈의 뛰어난 타이틀인 Battlefield 3에는 엇갈린 평가를 받은 싱글 플레이어 캠페인이 있었습니다. 비평가들은 종종 내러티브 응집력과 감정적 깊이가 부족하다고 언급했습니다. 이제 전 DICE 개발자인 David Goldfarb가 이전에 알려지지 않았던 세부 사항을 밝혀냈습니다. 즉, 두 개의 전체 미션이 게임의 원래 캠페인에서 삭제되었습니다.

2011년 출시된 Battlefield 3는 비주얼, 대규모 멀티플레이어, 혁신적인 Frostbite 2 엔진으로 깊은 인상을 받았습니다. 멀티플레이어 구성 요소는 전 세계적으로 호평을 받았지만, 글로벌 갈등을 겪는 선형적인 여정인 싱글 플레이어 경험은 플레이어가 원하는 서사적 펀치와 감정적 공명력이 부족하여 많은 사람들에게 부족했습니다.

Goldfarb의 최근 트위터 게시물에서는 'Going Hunting' 임무의 제트 조종사인 호킨스 병장을 중심으로 생략된 임무가 공개되었습니다. 이러한 임무는 호킨스의 포획과 후속 탈출을 묘사하여 잠재적으로 더 기억에 남고 영향력 있는 캐릭터 아크를 만들고 Dima와의 만남으로 마무리됩니다.

이 공개는 높은 평가를 받은 멀티플레이어에 비해 종종 가장 약한 점으로 간주되는 Battlefield 3의 싱글 플레이어에 대한 새로운 논의를 촉발시켰습니다. 스크립트된 시퀀스와 반복적인 임무 구조에 대한 캠페인의 의존성은 자주 비판을 받았습니다. 생존과 캐릭터 성장에 중점을 둔 잃어버린 미션은 이러한 단점을 직접적으로 해결하여 더욱 역동적이고 매력적인 경험을 제공할 수 있었습니다.

이 컷 콘텐츠를 둘러싼 논의는 향후 Battlefield 시리즈에 대한 희망을 불러일으켰습니다. Battlefield 2042에 캠페인이 없다는 사실은 시리즈의 유명한 멀티플레이어를 보완하는 매력적인 스토리 중심 싱글 플레이어 경험으로 돌아가고자 하는 팬들의 열망을 더욱 강조합니다. 향후 타이틀에서는 프랜차이즈 특유의 폭발적인 액션과 함께 설득력 있는 내러티브를 우선시할 것이라는 희망이 있습니다.

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