Im neuesten Update für Call of Duty: Black Ops 6 hat Treyarch auf das Feedback der Community reagiert, indem er die kontroverse Änderung in den zombies gerichteten Modus umgekehrt hat. Dieses am 9. Januar veröffentlichte Update kehrt nicht nur die Zombie -Spawn -Verzögerung zurück, sondern befasst sich auch mit mehreren Problemen in der Citadelle des Morts -Karte und verbessert den Shadow Rift Munitions -Mod erheblich, um die Gesamterfahrung des Spielers zu verbessern.
Das Update vom 3. Januar hatte eine Änderung des gerichteten Modus auf der Citadelle des Morts -Karte eingeführt, die die Zeit zwischen den Runden und der Verzögerung zwischen Zombie -Spawns nach fünf Runden in der 15. Runde verlängerte. Diese Anpassung wurde mit der Frustration der Gemeinde begegnet, da es die Fähigkeit der Spieler, Kills und vollständige CAMO -Herausforderungen effektiv zu behindern. Es wurden auch Bedenken hinsichtlich potenzieller weitere Beschränkungen für XP -Gewinne und -belohnungen geäußert, aber Treyarch hat bestätigt, dass keine derartigen Pläne vorhanden sind, was unverzüglich auf das Feedback der Community reagiert.
Die Patch -Notizen für das Update vom 9. Januar bestätigen die Umkehrung des Richtungsmodus -Spawn -Verzögerungsänderung und geben die Verzögerung nach fünf Runden auf ungefähr 20 Sekunden zurück. Dieser Schritt wurde in Anerkennung des Gefühls der Gemeinschaft durchgeführt, dass die Änderung "kein Spaß" machte. Darüber hinaus enthält das Update verschiedene Korrekturen für den gerichteten Modus in Citadelle des Morts, um eine reibungslose Fortschreitung und Abschluss der Quest ohne Störungen im Zusammenhang mit Briefmarken zu gewährleisten. Es löst auch visuelle Effektfehler und Absturzprobleme, die mit der Leerhülle im Zusammenhang mit der Aether -Abdeckung verbunden sind.
Darüber hinaus bringt das Update signifikante Buffs in den Shadow Rift Munmo Mod, wodurch die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite -Feinde auf 20%, 7%bzw. 7%erhöht werden, wenn sie mit der großen Spielerhöhung ausgestattet sind. Die Abklingzeit für diesen Mod wurde ebenfalls um 25%gesenkt, was es zu einer gewaltigeren Wahl für die Spieler macht.
Mit Blick auf die Zukunft zeigen die Patch -Notizen, dass Black Ops 6 Staffel 2 am 28. Januar starten wird und zusätzliche Fehlerbehebungen und Änderungen in einem neuen Update verspricht. Bis dahin haben die Spieler die Möglichkeit, die Hauptquest von Citadelle des Morts in Zombies zu vervollständigen und Belohnungen zu verdienen, bevor die erste Staffel nachgeladen wurde.
Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch -Notizen
Global
Charaktere
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem Mayas „Joyride“ -Operatorhaut über 70 Meter nicht sichtbar wäre.
Ui
- Befasste sich mit der Registerkarte Ereignisse.
Audio
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem Audio im Spiel keine Meilensteinbanner von Events spielte.
Multiplayer
Modi
- Rotlicht, grünes Licht
- Erhöhter XP wird aus dem Matchbonus verliehen.
Stabilität
- Verschiedene Stabilitätsbehebungen hinzugefügt.
Zombies
Hey allerseits, lass uns ab dem 3. Januar über diese Änderungen sprechen. Das Team konzentriert sich immer darauf, Zombies Spaß und lohnend zu machen (deshalb machen wir Videospiele!), Aber wir nageln es nicht immer beim ersten Mal.
Einige Korrekturen für Fehler oder Exploits können als wichtigere Probleme zu einer geringeren Priorität haben, und andere müssen für ein Update weiter unten aufbewahrt werden. Am vergangenen Freitag änderte sich die Änderungen am Big Game für Shadow Rift, der Schock -Ladungs -Speedrun -Schritt für Terminus und den gerichteten Modus -Spawn -Verzögerungen, nachdem 5 Runden mit Schleifen erstklassige Beispiele dafür sind.
Wir wissen, dass es keinen Spaß macht, mehrere Wochen später ein „Fix“ zu sehen, das Sie überhaupt nicht störte. Deshalb können wir die Änderungen des angegebenen Modus zurückerhalten. Schattenriss vier neue Buffs und eine Fixplanung, damit Speedrunners die Schockladungstaktik in Terminus sicher verwenden können. Die ersten beiden sind jetzt live, wobei der Speedrun Fix einige zusätzliche Tests benötigt, bevor es live geht.
Vielen Dank an alle für die Berichte von visueller FX, die in Citadelle des Morts und Crashs nicht richtig angezeigt werden, können passieren, wenn Sie ein Schwert verwenden, während das Äther -Leichentuch mit der Void -Hülle -Vergrößerung aktiv ist. Das Team hat kurz nach dem Auftauchen Korrekturen für diese Fehler produziert und sie sind heute live.
Karten
- Citadelle des Morts
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem die Verwendung der Leerhülle erweitert wird, damit ein Aether -Abguss mit einem der Elementarschwerter stürzt.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem viele visuelle Effekte aufhören würden zu spielen.
- Gerichteter Modus
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem Anleitungen falsch wäre, wenn ein Spieler mit einer Briefmarke getrennt wäre.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem die Anleitung jedes Mal falsch wäre, wenn eine neue Briefmarke hervorgeht.
- Ein Problem, bei dem das Aufnehmen von Solais nach einer Stempel nachgelassen wurde, konnte die Fortschritte bei der Quest verhindern.
Modi
- Gerichteter Modus
- Entfernte die verlängerte Zeit zwischen den Runden und der Verzögerung zwischen Laich -Zombies nach fünf Runden an der runden Kappe.
Munitionsmods
- Schattenriss
- Aktivierungsraten
- Die normale feindliche Aktivierungsrate stieg von 15% auf 20%.
- Die spezielle feindliche Aktivierungsrate stieg von 5% auf 7%.
- Die Elite -Feind -Aktivierungsrate mit Ausrüstung von Big Game -Augment stieg von 5% auf 7%.
- Abklingzeittimer
- Verringerte Abklingzeit um 25%.
- Aktivierungsraten
Das große Spieler Augment für Shadow Rift war nie für One-Shot-Eliten gedacht, aber wir wissen, dass es monatelang so funktioniert hat und wir haben Sie über diese letzte Veränderung gehört, die sich insgesamt von Shadow Rift entfernen. Wir haben also vier Buffs hinzugefügt, um den Schattenriss häufiger aktivieren zu lassen, einschließlich einer Abklingzeit von 25%, um es leistungsfähig und unterhaltsam zu halten.
LTM -Highlights / Anpassungen
- Totlicht, grünes Licht
- Liberty fällt hinzu, um die Auswahl der Kartierung zu erhalten.
- Erhöhte runde Obergrenze auf 20 vor dem Peeling.
Mit dem Start von Dead Light, Green Light wollten wir die Spieler mit einer einzigen Karte und einer 10-Runden-Kappe vor dem Peelfil in den LTM einleiten, um sicherzustellen, dass die Mehrheit der Spieler die Chance hatte, erfolgreich zu sein, ohne das Gefühl zu haben, dass sie Gobblegums benötigen, um zu überleben. Grundsätzlich ist eine mundgerechte Erfahrung, die nicht zu bestraft ist. Sieht so aus, als wäre es für viele von Ihnen zu einfach und zu früh zu vorbei!
Ab heute haben wir Liberty Falls in die Kartenauswahl hinzugefügt und die Rundkappe auf 20 erweitert. Danach planen wir die Round Cap -Erweiterung der Woche 3, basierend darauf, wie verrückt die Community die Herausforderung haben will.
Stabilität
- Verschiedene Stabilitätsbehebungen.
Manchmal erscheinen Fehler im Testen behoben, erweisen sich jedoch im Live -Spiel immer noch ein Problem, nachdem der Patch ausgegangen ist. Dies ist für alle Beteiligten saugt und kann zu ungenauen Patchnotizen führen, die wir nie wollen. Der Ungeziefer-Doppelangriffsfehler ist einer davon, und wie die Terminus Speedrun-Fix kann die richtige Lösung dafür leider nicht so schnell implementiert werden wie einige der anderen oben aufgeführten Elemente. Suchen Sie nach diesen beiden Korrekturen, wenn Staffel 02 am 28. Januar startet.