Heim Nachricht Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?

Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?

Autor : Isabella Aktualisieren:Feb 25,2025

Ehemalige Call of Duty -Entwickler erstellen das erste Videospiel basierend auf dem legendären Kickboxer Martial Arts -Film -Franchise. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiger Entwickler, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer -Trilogie, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.

Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme brachte zahlreiche Fortsetzungen hervor. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.

Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben.

Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht eine Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensiver Kampfkunst. Laut Force Multiplier Studios wird das Spiel kultige Charaktere und Standorte aus dem Franchise enthält und ein hochoktanes Brawlererlebnis liefert.

Während IGN nach Jean-Claude Van Dammes Beteiligung erkundigte, blieben die Force Multiplier-Studios eng aufgelöst. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Ver Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. haben später im Jahr viel mehr zu teilen. "

Force Multiplikator Studios, mit der von Branchenveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Erfahrung auf Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und sterblichen Kombat ) mitbegründet Ziel ist es, ein innovatives Spielerlebnis zu bieten.

Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon , kommentierte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film; es ist ein kulturell Neue Gameplay -Elemente. "

Ihr früheres Projekt Karnivus , ein Kampfschütze in Fortnite, dient als Grundlage für ihre Ambitionen mit Kickboxer . Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügte hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation ... Wir können es kaum erwarten, das Kampfgenre mit einem dynamischen Schläger zu innovieren ..."

Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später in diesem Jahr erwartet.

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