Бывшие разработчики Call of Duty создают первую видеоигру на основе культовой франшизы «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, разработчик из Лос-Анджелеса, сотрудничает с DiMitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer *, чтобы воплотить этот проект в жизнь.
Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer , в котором снялся Жан-Клод Ван Дамм, породил многочисленные продолжения. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистами и его продолжением 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.
Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных действий по боевым искусствам. По данным Studios Force Multiplier Studios, в игре будут представлены знаковые персонажи и местоположения из франшизы, предоставляя высокооктановый опыт.
В то время как IGN поинтересовался об участии Жана-Клода Ван Дамма, Studios Sucieties Studios оставалась плотной. Брент Фридман, главный креативный директор, заявил: «Мы все массивные поклонники фильмов« Kickboxer », и у нас есть лицензии для многих персонажей и сходств от вселенной Kickboxer *, о которой мы очень рады. Мы мы очень рады. Мы Есть гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году ».
Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджита Банси (с опытом на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ) , Целью предоставления инновационного игрового опыта.
Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , прокомментировал: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление ... мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань первоначально Новые элементы игрового процесса ".
Их предыдущий проект, Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite, служит основой для их амбиций с Kickboxer . Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, добавил: «Наша страсть - это инновации ... Мы не можем дождаться, чтобы внедрить внедрение боевого жанра с динамичным драйцам ...»
Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.