元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、最初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く開発者であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、数多くの続編を生み出しました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosによると、このゲームにはフランチャイズの象徴的なキャラクターと場所が登場し、高オクタン価のBrawler体験を提供します。
IGNはJean-Claude Van Dammeの関与について尋ねたが、Force Multiplier Studiosはタイトなままでした。チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、「私たちは皆 キックボクサー 映画の大ファンであり、 キックボクサー のユニバースからの多くのキャラクターと類似性のライセンスがあります。私たちは非常に興奮しています。今年の後半にもっと多くを共有することができます。」
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持って) 、革新的なゲーム体験を提供することを目指しています。
Kickboxer:Armageddon のライター兼監督であるDimitri Logothetisは、「Kickboxerは単なる映画以上のものです。文化的な現象です。新しいゲームプレイ要素。」
Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである彼らの以前のプロジェクト Karnivus は、 Kickboxer との野望の基盤として機能します。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、「私たちの情熱はイノベーションです...ダイナミックなBrawlerで戦闘ジャンルを革新するのが待ち遠しいです...」と付け加えました。
今年後半に、スクリーンショットや予告編を含む詳細が予定されています。