Los ex desarrolladores de Call of Duty están creando el videojuego inaugural basado en la icónica franquicia de cine de artes marciales kickboxer . Force Multiplier Studios, un desarrollador con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, las mentes creativas detrás del reciente reinicio de la trilogía kickboxer , para dar vida a este proyecto.
La película original de 1989 kickboxer , protagonizada por Jean-Claude Van Damme, generó numerosas secuelas. Si bien Van Damme no volvió a repitir su papel en kickboxer 2 , regresó para el reinicio de 2016, kickboxer: vengance , junto a Dave Bautista, y su secuela de 2018, kickboxer: represaliation . Una tercera entrega, kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.
El videojuego kickboxer , actualmente en desarrollo temprano, promete una combinación de narración convincente e intensa acción de artes marciales. Según Force Multiplier Studios, el juego contará con personajes y ubicaciones icónicas de la franquicia, ofreciendo una experiencia de luchador de alto octanaje.
Mientras IGN preguntó sobre la participación de Jean-Claude Van Damme, los estudios de multiplicadores de fuerza permanecieron de labios apretados. Brent Friedman, director creativo, declaró: "Todos somos fanáticos masivos de las películas kickboxer , y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo kickboxer que estamos muy emocionados. Tenga mucho más que compartir más adelante en el año ".
Force Multiplier Studios, cofundado por los veteranos de la industria Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi (con experiencia en títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y Mortal Kombat ) , tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego innovadora.
Dimitri Logothetis, escritor y director de kickboxer: Armageddon , comentó: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural ... vamos a crear una experiencia de juego que rinda homenaje a la película original mientras introduce emocionante Nuevos elementos de juego ".
Su proyecto anterior, Karnivus , un tirador de combate lanzado en Fortnite, sirve como base para sus ambiciones con kickboxer . Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, agregó: "Nuestra pasión es la innovación ... No podemos esperar para innovar el género de lucha con un luchador dinámico ..."
Se esperan más detalles, incluidas capturas de pantalla y un trailer, a finales de este año.