Die dauerhafte Legende von "Nuclear Gandhi" aus dem ursprünglichen Zivilisationsspiel ist ein hervorragendes Beispiel für Gaming -Folklore. In diesem Artikel wird der Mythos, seine Ursprünge und die Wahrheit hinter dem berüchtigten Fehler untersucht.
Der Mythos des nuklearen Gandhi:
Die Geschichte besagt, dass Gandhi, bekannt für seinen Pazifismus, in der ursprünglichen Zivilisation einen Aggressionswert von 1 besaß. Bei der Annahme der Demokratie wurde seine Aggression angeblich um 2 gesunken, was zu einem Wert von -1 führte. Dies verursachte laut Legende einen Ganzzahlüberlauf und erhöhte seine Aggression auf das Maximum und machte ihn zu einem nuklearen besessenen Warmonger.
Die Legende entlarvt:
Sid Meier, der Schöpfer der Zivilisation, und Brian Reynolds, leitender Designer der Zivilisation II, haben beide angegeben, dass der Nuclear Gandhi -Fehler im ursprünglichen Spiel unmöglich war. Die ganzzahligen Variablen des Spiels wurden unterschrieben, was den im Mythos beschriebenen Überlauf verhinderte. Darüber hinaus hatte der Regierungsart keinen Einfluss auf die Aggressionsniveaus.
Der Mythos erlangte wahrscheinlich Mitte der 2010er Jahre, lange nachdem die Popularität des ursprünglichen Spiels nachließ, was die Überprüfung schwierig machte.
Die Realität: Zivilisation V und darüber hinaus:
Während das ursprüngliche Spiel nicht nukleare Gandhi enthielt, tat Civilization V. Der leitende Designer Jon Shafer kodierte absichtlich Gandhis KI, um die Entwicklung von Atomwaffen stark zu bevorzugen, und führte zu einem ähnlichen, wenn auch absichtlichen Phänomen.
Zivilisation verwies sogar auf den Mythos und gab Gandhi eine hohe Chance auf die "nuke glückliche" versteckte Agenda. Gandhis Abwesenheit in der Zivilisation VII kann jedoch schließlich die Legende zur Ruhe bringen.
Die Geschichte des nuklearen Gandhi, obwohl letztendlich eine Mischung aus Mythos und Realität, hebt die Kraft von Gaming -Legenden und ihre dauerhaften Auswirkungen auf die Gemeinschaft hervor.