Die im Jahr 2011 eingeführte EA -App von EA zielte darauf ab, Steam als digitales Geschäft für die PC -Spiele von EA zu konkurrieren. Die obligatorische Herkunftsanforderung für * Mass Effect 3 * im Jahr 2012 hat seinen Ehrgeiz hervorgehoben, aber der Ursprung hat nie wirklich weit verbreitete Popularität gewonnen. Eine klobige Benutzererfahrung und frustrierende Logins veranlassten viele PC -Spieler, dies zu vermeiden. Trotzdem hielt EA fort und ersetzte den Ursprung schließlich durch die ebenso kritisierte EA -App.
Dieser Übergang enthält jedoch erhebliche Einschränkungen. Spieler, die Spiele über Herkunft besitzen, ihre Konten jedoch nicht auf die EA -App migriert haben, riskieren, den Zugang zu ihren gekauften Titeln zu verlieren. Dies ist ein ernstes Problem für viele Spieler.
Darüber hinaus unterstützt die EA-App nur 64-Bit-Betriebssysteme und lässt 32-Bit-Benutzer zurück. Während Steam Anfang 2024 auch 32-Bit-Unterstützung senkte, wirft dieser Schritt Fragen zum digitalen Eigentum auf. Es ist frustrierend, aufgrund veralteter Hardware den Zugang zu einer Spielbibliothek zu verlieren. Dies ist nicht nur für EA; Die Entscheidung von Valve, die Unterstützung von 32 Bit bei Steam zu fallen, zeigt ein breiteres Problem.
Die Situation wird durch immer häufigere invasive Lösungen für das digitale Rechte Management (DRM) wie Denuvo noch komplizierter. Diese erfordern häufig einen tiefen Zugang zu Systemen oder verhängen willkürliche Installationsgrenzen, unabhängig vom legitimen Kauf.
Eine potenzielle Lösung für die Erhaltung Ihrer digitalen Spielbibliothek ist die Unterstützung von GOG (Good Old Games), eine DRM-freie Plattform. Auf GOG gekaufte Spiele können auf jeder kompatiblen Hardware gespielt werden, um einen langfristigen Zugriff zu gewährleisten. Während dieser Ansatz die Tür der Software -Piraterie öffnet, hat er keine neuen Titel wie das bevorstehende Kingdom Come: Deliverance 2 *davon abgehalten, auf der Plattform veröffentlicht zu werden.