La aplicación de origen de EA, lanzada en 2011, tenía como objetivo rivalizar a Steam como una tienda digital para los juegos de PC de EA. El requisito de origen obligatorio para * Mass Effect 3 * en 2012 destacó su ambición, pero el origen nunca realmente ganó popularidad generalizada. Una experiencia de usuario torpe y los inicios de sesión frustrantes llevaron a muchos jugadores de PC a evitarlo. A pesar de esto, EA persistió, y finalmente reemplazó el origen con la aplicación EA igualmente criticada.
Esta transición, sin embargo, viene con advertencias significativas. Los jugadores que poseen juegos en origen pero no migraron sus cuentas a la aplicación EA corren el riesgo de perder acceso a sus títulos comprados. Esta es una preocupación seria para muchos jugadores.
Además, la aplicación EA solo admite sistemas operativos de 64 bits, dejando atrás a los usuarios de 32 bits. Mientras que Steam también redujo el soporte de 32 bits a principios de 2024, este movimiento plantea preguntas sobre la propiedad digital. Es frustrante perder acceso a una biblioteca de juegos debido al hardware obsoleto. Esto no es exclusivo de EA; La decisión de Valve de eliminar el soporte de 32 bits en Steam destaca un tema más amplio.
La situación se complica aún más por las soluciones de gestión de derechos digitales invasivas cada vez más comunes (DRM) como Denuvo. Estos a menudo requieren acceso profundo del sistema o imponen límites de instalación arbitrarios, independientemente de la compra legítima.
Una solución potencial para preservar su biblioteca de juegos digitales es admitir Gog (buenos juegos antiguos), una plataforma sin DRM. Los juegos comprados en GOG se pueden jugar en cualquier hardware compatible, asegurando el acceso a largo plazo. Si bien este enfoque abre la puerta a la piratería del software, no ha impedido los nuevos títulos, como el próximo *Kingdom Come: Deliverance 2 *, se lanzará en la plataforma.