Приложение EA's Origin, запущенное в 2011 году, направлено на то, чтобы конкурировать с Digital Storefront для PC Games EA. Обязательное требование происхождения для * Mass Effect 3 * в 2012 году подчеркнуло его амбиции, но происхождение никогда не приобретало широкую популярность. Краткий пользовательский опыт и разочаровывающие логины привели к тому, что многие ПК -геймеры избегают этого. Несмотря на это, EA сохранилась, в конечном итоге заменив происхождение на одинаково критикованное приложение EA.
Этот переход, однако, поставляется со значительными предостережениями. Игроки, которые владеют играми на происхождении, но не переносили свои учетные записи в приложение EA, рискуют потерять доступ к приобретенным титулам. Это серьезная проблема для многих геймеров.
Кроме того, приложение EA поддерживает только 64-битные операционные системы, оставляя 32-разрядные пользователи. В то время как Steam также опустил 32-разрядную поддержку в начале 2024 года, этот шаг поднимает вопросы о цифровой собственности. Обидно потерять доступ к игровой библиотеке из -за устаревшего оборудования. Это не уникально для EA; Решение Valve отказаться от 32-разрядной поддержки в Steam выделяет более широкую проблему.
Ситуация также осложняется все более распространенными инвазивными решениями по управлению цифровыми правами (DRM), такими как Denuvo. Они часто требуют глубокого доступа к систему или навязывают произвольные пределы установки, независимо от законной покупки.
Потенциальным решением для сохранения вашей библиотеки цифровых игр является поддержка GOG (старые старые игры), платформу без DRM. Игры, приобретенные на GOG, можно сыграть на любом совместимом оборудовании, обеспечивая долгосрочный доступ. В то время как этот подход открывает дверь для программного пиратства, он не предотвратил новые названия, такие как предстоящее *Kingdom Come: Deliverance 2 *, выпущен на платформе.