2011年に発売されたEAのOrigin Appは、EAのPCゲームのデジタルストアフロントとしてSteamに匹敵することを目的としています。 2012年の * Mass Effect 3 *の必須起源の要件は、その野心を強調しましたが、Originは決して広範囲にわたる人気を獲得することはありませんでした。不格好なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインにより、多くのPCゲーマーがそれを避けるようになりました。それにもかかわらず、EAは固執し、最終的にはOriginを等しく批判されたEAアプリに置き換えました。
ただし、この遷移には重大な注意が払われています。 Originでゲームを所有しているが、アカウントをEAアプリに移行していないプレイヤーは、購入したタイトルへのアクセスを失うリスクがあります。これは多くのゲーマーにとって深刻な懸念です。
さらに、EAアプリは64ビットのオペレーティングシステムのみをサポートしており、32ビットユーザーを残しています。 Steamは2024年初頭に32ビットのサポートも低下しましたが、この動きはデジタルの所有権に関する疑問を提起します。古いハードウェアのためにゲームライブラリへのアクセスを失うことはイライラします。これはEAに固有のものではありません。 Steamで32ビットサポートをドロップするというValveの決定は、より広範な問題を強調しています。
Denuvoのようなますます一般的な侵襲的デジタル権管理(DRM)ソリューションにより、この状況はさらに複雑になります。これらは、正当な購入に関係なく、深いシステムアクセスを必要とするか、任意のインストール制限を課すことができます。
デジタルゲームライブラリを保存するための潜在的なソリューションは、DRMフリーのプラットフォームであるGOG(古き良きゲーム)をサポートすることです。 GOGで購入したゲームは、互換性のあるハードウェアで再生でき、長期的なアクセスを確保できます。このアプローチはソフトウェアの著作権侵害への扉を開きますが、今後の *Kingdom Come:Derverance 2 *などの新しいタイトルをプラットフォームでリリースすることを妨げていません。