Die mit Spannung erwartete EarthBlade, der die Schöpfer des gefeierten Celeste, wurde aufgrund interner Teamkonflikte abgesagt. In diesem Artikel werden die Umstände der Stornierung festgelegt.
Interne Streitigkeiten führen zur Absage von Earthblade
Extrem OK Games (EXOK), das Studio hinter Celeste, kündigte die Stornierung von EarthBlade auf ihrer Website an. In einer Erklärung erklärte Regisseurin Maddy Thorson die Gründe für diese schwierige Entscheidung.
Die Stornierung ergab sich aus einem signifikanten internen Riss zwischen Thorson, dem Programmierer Noel Berry und dem ehemaligen Art Director Pedro Medeiros. Eine Meinungsverschiedenheit über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste war ein zentraler Streitpunkt. Während eine Lösung erreicht wurde, führte sie dazu, dass Medeiros Exok verließ, um sein eigenes Projekt, Neverway, zu verfolgen. Thorson betonte, dass es keine harten Gefühle gibt und erklärte, dass Medeiros und sein Team nicht der Feind sind.
Der Verlust von Medeiros, gepaart mit den langsameren Fortschritten des Spiels und dem Druck, Celestes Erfolg zu verfolgen, führte letztendlich zur Entscheidung, Earthblade abzusagen. Thorson erkannte die Erschöpfung an und gab zu, dass das Team seinen Weg verloren hatte.
Exoks zukünftiger Fokus
mit einem reduzierten Team, Thorson und Berry planen, sich auf kleinere Projekte neu zu konzentrieren, um die kreative Energie ihrer früheren Arbeiten über Celeste und Towerfall wiederzugewinnen. Sie drückten Hoffnung auf zukünftige Zusammenarbeit mit ehemaligen Teammitgliedern aus. Die Aussage kam zu einem positiven Hinweis und betonte eine Rückkehr zu ihren kreativen Wurzeln.
EarthBlade wurde als Explor-Action-Plattformer mit Névoa, einem Kind des Schicksals, vorgestellt, das eine zerstörte Erde erkundete. Die Stornierung markiert einen erheblichen Rückschlag, aber Exok schaut auf einen erneuten kreativen Weg.