Le très attendu Earthblade, des créateurs de la célèbre Celeste, a été annulé en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation.
Les différends internes mènent à l'annulation de Earthblade
Extrêmement OK Games (EXOK), le studio derrière Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Dans un communiqué, le réalisateur Maddy Thorson a expliqué les raisons de cette décision difficile.
L'annulation provenait d'une fracture interne importante entre Thorson, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. Un désaccord sur les droits de propriété intellectuelle de Celeste était un point central de discorde. Alors qu'une résolution a été atteinte, il a fait que Medeiros quitte Exok pour poursuivre son propre projet, Neverway. Thorson a souligné qu'il n'y a pas de rancune, déclarant que Medeiros et son équipe ne sont pas l'ennemi.
La perte de Medeiros, couplée au progrès le plus lent que prévu et la pression de suivre le succès de Celeste, a finalement conduit à la décision d'annuler Earthblade. Thorson a reconnu l'épuisement et a admis que l'équipe avait perdu son chemin.
Focus d'Exok
avec une équipe réduite, Thorson et Berry prévoient de se recentrer sur des projets à plus petite échelle, visant à reprendre l'énergie créative de leurs travaux antérieurs sur Celeste et Towerfall. Ils ont exprimé l'espoir de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe. La déclaration s'est terminée sur une note positive, mettant l'accent sur un retour à leurs racines créatives.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'exploration, avec Névoa, un enfant du destin, explorant une terre en ruine. L'annulation marque un revers important, mais EXOK se tourne vers un chemin créatif renouvelé.