O altamente antecipado Blade Earth, dos criadores do aclamado Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
disputas internas levam ao cancelamento de Earthblade
Games extremamente OK (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. Em um comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou as razões por trás dessa decisão difícil.
O cancelamento surgiu de uma brecha interna significativa entre Thorson, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. Um desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste foi um ponto central de discórdia. Enquanto uma resolução foi alcançada, isso resultou em Medeiros deixando a EXOK para perseguir seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são o inimigo.
A perda de Medeiros, juntamente com o progresso mais lento do que o esperado e a pressão de acompanhar o sucesso de Celeste, levou à decisão de cancelar o Earthblade. Thorson reconheceu a exaustão e admitiu que a equipe havia perdido seu caminho.
Foco futuro do exok
com uma equipe reduzida, Thorson e Berry planejam se concentrar em projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seu trabalho anterior em Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração concluiu uma nota positiva, enfatizando um retorno às suas raízes criativas.
Earthblade foi considerado um jogo de plataformas de ação exploreira, com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. O cancelamento marca um revés significativo, mas a EXOK está olhando para um caminho criativo renovado.