La muy esperada Earthblade, de los creadores de la aclamada Celeste, ha sido cancelada debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.
Las disputas internas conducen a la cancelación de Earthblade
Games extremadamente OK (exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. En un comunicado, el director Maddy Thorson explicó las razones detrás de esta difícil decisión.
La cancelación surgió de una grieta interna significativa entre Thorson, el programador Noel Berry y el ex director de arte Pedro Medeiros. Un desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste fue un punto central de disputa. Si bien se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros dejó a Exok para seguir su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son el enemigo.
La pérdida de Medeiros, junto con el progreso más lento de lo esperado y la presión de seguir el éxito de Celeste, finalmente llevó a la decisión de cancelar Earthblade. Thorson reconoció el agotamiento y admitió que el equipo había perdido el rumbo.
El enfoque futuro de Exok
con un equipo reducido, Thorson y Berry planean reenfocarse en proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar la energía creativa de su trabajo anterior en Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. La declaración concluyó en una nota positiva, enfatizando un retorno a sus raíces creativas.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración, con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. La cancelación marca un revés significativo, pero Exok está mirando hacia un camino creativo renovado.