Heim Nachricht Ex-Bethesda Dev prognostiziert Fallout 3 Remaster wird den "nicht guten" Waffenkampf verbessern

Ex-Bethesda Dev prognostiziert Fallout 3 Remaster wird den "nicht guten" Waffenkampf verbessern

Autor : Zoe Aktualisieren:May 04,2025

Mit der erfolgreichen Einführung der Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erwarten die Fans mit Spannung, welche Bethesda Classic als nächstes für eine Überarbeitung in der Schlange stehen könnte. Gerüchte und Lecks von 2023 legen nahe, dass Fallout 3 der nächste Titel sein könnte, der die Remaster -Behandlung erhalten kann. Aber welche Verbesserungen könnten Bethesda implementieren, um dieses beliebte postapokalyptische RPG von 2008 zu verbessern?

Bruce Nesmith, ein Designer bei Fallout 3 , hat den Waffenkampf des Spiels als Gebiet hervorgehoben, die reif zur Verbesserung ist. Als Nesmith im Gespräch mit Videoamer seine Überzeugung ausdrückte, dass eine remasterte Version von Gunplay mit dem von Fallout 4 mehr ähnelt. Er bemerkte, dass Fallout 3 Bethesdas erste Ausflug in ein Spiel im Shooter-Stil markierte, und obwohl die Anstrengung lobenswert war, maß es nicht ganz für zeitgenössische Schützen.

Oblivion Remastered , hergestellt von Remake -Spezialisten Virtuos mit Unreal Engine 5, setzt eine hohe Bar für das, was die Fans erwarten können. Dieser Remaster verfügt über eine Vielzahl von Verbesserungen, die mit 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde stattfinden, sowie erhebliche Upgrades auf Leveling-Systeme, Charaktererstellung, Kampfanimationen und Menüs im Spiel. Darüber hinaus wird der neue Dialog, eine raffinierte Ansicht der Dritten und eine fortschrittliche Lip-Synchronisierungs-Technologie eingebracht. Diese Veränderungen wurden so gut aufgenommen, dass einige Fans argumentieren, dass es sich eher um ein Remake als um ein Remaster handelt, obwohl Bethesda seine Haltung gegenüber dem Remaster-Label beibehält.

Nesmith schlug vor, dass Fallout 3 Remastered wahrscheinlich einem ähnlichen Verbesserungsweg folgen würde, was sich insbesondere darauf konzentrierte, die RPG -Schützenelemente zu verfeinern, die in Fallout 4 verbessert wurden. Er betonte, dass Fallout 3 zwar nicht mit anderen Schützen seiner Zeit übereinstimmte, aber in Fallout 4 erhebliche Fortschritte gemacht wurden, die in einen remasterten Fallout 3 nachgerüstet werden konnten.

Er lobte ferner Remastered Oblivion und erklärte, dass es nicht nur aktualisiert wurde, dass er Skyrim ab 2011 entspricht, sondern auf ein Niveau erhöht wurde, das selbst die neuesten Aktualisierungen von Skyrim visuell übertrifft. Nesmith ging so weit, es "Oblivion 2.0" zu nennen, was auf die Tiefe und Qualität der Verbesserungen hinweist.

Die aktuelle Arbeitsbelastung von Bethesda ist umfangreich. Die laufenden Projekte wie die Elder Scrolls VI , die potenziellen Erweiterungen für Starfield , die fortgesetzte Unterstützung für Fallout 76 und die bevorstehende Fallout -TV -Serie, die sich für seine zweite Staffel nach New Vegas wagt. Die Fans haben sich in den kommenden Jahren viel zu freuen.

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