隨著《上古捲軸:遺忘》的成功推出,粉絲們急切地期待哪個貝塞斯達經典賽可能會在下一個進行重新改造。從2023年開始的謠言和洩漏表明, 《輻射3》可能是接受修復治療的下一個標題。但是,貝塞斯達(Bethesda)可以採取哪些改進來增強這一心愛的2008年世界末日RPG?
Bruce Nesmith是Fallout 3上的設計師,他強調了遊戲的槍戰為改進的區域。 Nesmith在接受視頻遊戲的講話中表示,他相信重新製作版本的槍法更像是輻射4 。他指出, 《輻射3》標誌著貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的比賽,儘管這項努力值得稱讚,但這並沒有取決於當代射手。
遺忘是由翻拍專家使用虛幻引擎5製作的,為粉絲們的期望設定了高標準。此修復器擁有許多增強功能,以4K分辨率運行,每秒60幀運行,以及對水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的重大升級。此外,它引入了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已被廣泛接受,以至於有些粉絲認為它更像是翻拍,而不是重新製作,儘管貝塞斯達在重新製作標籤上保持了立場。
Nesmith建議, Fallout 3 Remastered可能會遵循類似的改進途徑,尤其是精煉Fallout 4中增強的RPG射擊元素。他強調,雖然《輻射3》與當時的其他射手沒有匹配,但在《輻射4》中取得了長足的進步,可以改造成修復的輻射3 。
他進一步稱讚《遺忘》重新製作,並指出,它不僅更新以匹配2011年的天際,而且還將其提升到視覺上甚至超過Skyrim的最新更新的水平。 Nesmith甚至稱其為“ Oblivion 2.0”,表明了改進的深度和質量。
貝塞斯達(Bethesda)目前的工作量很大,例如《上古捲軸VI》(Elder Scrolls VI)等正在進行的項目, Starfield的潛在擴展,對Fallout 76的持續支持以及即將到來的《輻射電視》電視連續劇,該電視連續劇將在第二個賽季前往New Vegas。在未來幾年中,球迷們需要期待很多。
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