Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 팬들은 어떤 Bethesda Classic이 다음에 나올 수 있는지 간절히 기대하고 있습니다. 2023 년의 소문과 유출은 Fallout 3이 리마스터 처리를받는 다음 타이틀이 될 수 있다고 제안합니다. 그러나 Bethesda는이 사랑하는 2008 년 묵시록 RPG를 향상시키기 위해 어떤 개선을 구현할 수 있었습니까?
Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 개선을 위해 잘 익은 지역으로 게임의 총 전투를 강조했습니다. Nesmith는 Videogamer와 대화하면서 리마스터 버전이 낙진 4 와 유사하게 총상을 특징으로한다는 그의 믿음을 표명했습니다. 그는 Fallout 3이 Bethesda의 첫 번째 진출을 슈터 스타일의 게임으로 표시했으며, 노력은 칭찬 할 수 있었지만 현대 사수들에게는 그다지 측정되지 않았습니다.
Unreal Engine 5를 사용하는 리메이크 전문가 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 팬이 기대할 수있는 것에 대한 높은 기준을 설정합니다. 이 리마스터는 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 대한 상당한 업그레이드와 함께 4K 해상도 및 초당 60 프레임으로 실행되는 다양한 향상을 자랑합니다. 또한 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 Lip Sync 기술을 소개합니다. Bethesda는 리마스터 레이블에 대한 자세를 유지하지만 이러한 변화는 호평을 받아 리마스터보다 리메이크가 더 많다고 주장합니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 특히 Fallout 4 에서 강화 된 RPG 슈터 요소를 정제하는 데 중점을 두어 유사한 개선 경로를 따를 것이라고 제안했습니다. 그는 Fallout 3이 당시의 다른 사수들과 일치하지는 않았지만 Fallout 4 에서 상당한 걸음이 만들어졌으며, 이는 리마스터 된 Fallout 3 으로 개조 될 수 있습니다.
그는 2011 년부터 Skyrim 과 일치하도록 업데이트 된 것이 아니라 Skyrim 에 대한 최신 업데이트조차 시각적으로 능가하는 수준으로 높아 졌다고 말하면서 Oblivion Remastered를 칭찬했습니다. Nesmith는 그것을 "Oblivion 2.0"이라고 부르기 위해 갔다.
Bethesda의 현재 워크로드는 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 에 대한 지속적인 지원, 그리고 다가오는 Fallout TV 시리즈와 같은 진행중인 프로젝트와 함께 두 번째 시즌 동안 새로운 라스베가스로 출발합니다. 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.
Oblivion Remastered 에 더 깊이 다루는 데 관심이있는 사람들을 위해 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
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